När det gäller generativ AI har det framförts omfattande kritik mot dessa lösningar för att de inte är "generativa" i traditionell bemärkelse, utan snarare är derivat, detta eftersom modellerna kräver att man tränar dem med befintliga data, som fungerar som en slags inspiration när man utformar nya tillgångar, kod eller lösningar.
Därför är träningsdata en av de viktigaste faktorerna för företag som OpenAI, Meta och Google, men andra innehållsskapare börjar också komma ikapp. Den japanska branschorganisationen Content Overseas Distribution Association (CODA), som representerar många av landets stora innehållsskapare, såsom Bandai Namco, Square Enix, Studio Ghibli och andra, har nu lämnat in en anmälan till OpenAI. I det ber de OpenAI sluta använda deras samlade innehåll som träningsdata för Sora 2, vilket lanserades den 1 oktober.
Med hjälp av Sora 2 började många konsumenter snabbt skapa videos med upphovsrättsskyddade varumärken som Mario, One Piece, Dragon Ball, Demon Slayer, Cloud från Final Fantasy och många, många fler.
CODA vill inte bara att OpenAI slutar använda innehållet för träning och användning, utan anser också att Sora 2 redan är så tränat med dessa data att det producerade innehållet utgör upphovsrättsintrång.
OpenAI har tidigare uppgett att man gav vissa studior en veckas varsel för att välja bort Sora 2, men har inte specificerat vilka som kontaktades.

Borde OpenAI ersätta företagen för att ha tränat AI att replikera andras arbete?