Sonys uppköp av Bungie har länge setts av spelare som en riskfylld satsning som aldrig riktigt lyfte. Ett arv från en tid då live service verkade vara den enda vägen framåt, men som, efter flera år och hundratals miljoner dollar i förluster, nu tycks vara på väg att omvärderas. Allt hängde på att Destiny skulle förbli den ledande looter shooter-serien, men så är inte fallet.
Sony har nu publicerat en utökad rapport om hur detta påverkat företagets resultat inom segmentet Games and Network Services. Under en frågestund (tack TWIV) uppgav bolaget att man redovisat nedskrivningar på "intangible and other assets related to Destiny 2". Företagets finanschef Lin Tao säger:
"As far as Destiny 2 is concerned, due in part to changes in the competitive environment, the level of sales and user engagement have not reached the expectations we had at the time of the Bungie acquisition.
While we will continue to make improvements, we have revised the business projection downwards for the time being and have recorded an impairment loss on a portion of Bungie's assets."
Det här är sannelrigen inga goda nyheter för Microsofts tidigare kronjuvel och skaparna av Halo, som nu kämpar för att hålla Destiny 2 vid liv, samtidigt som de förbereder lanseringen av Marathon - en reboot av en Bungie-titel som släpptes för över 30 år sedan och som haft en minst sagt skakig utveckling.
Med dessa två stora projekt på gång och ett allt tydligare missnöje från ledningen har Bungie just nu väldigt lite utrymme för misstag om de vill hålla verksamheten flytande.