Skip to main content
Nyheter

Nier: Automata-skaparen: Mina nya projekt "läggs ner mitt i utvecklingen"

Men Yoko Taro är inte alls upprörd över det, och säger att han inte vill släppa några titlar som inte håller måttet...
Jonas Mäki Editor Sweden 18 november 2025

Utöver de mindre Voice of Cards-spelen, är det väldigt många som frågat sig var Nier: Automata-skaparen Yoko Taro tagit vägen. Utöver mobilspel och återutgivningar har vi inte sett något större projekt från honom på väldigt många år, så vad gör han nu och har han tröttnat på utveckling?

Nej, det har han lyckligtvis inte, men svaret är ändå inte särskilt hoppingivande. Under ett koreanskt event som bevakades av4Gamer (via Automaton) sade han såhär om sin frånvaro:

"I often get told stuff like 'Why aren't you making a new sequel to NieR' or 'Yoko Taro isn't doing anything,' but that's because recently, a lot of projects I was involved in got discontinued midway through development. I've actually been working on some stuff, it's just that it never ended up seeing the light of day. I got paid for it, so I personally have no issues with that, but people seem to think that I haven't been doing anything just because none of the work I've done is being released."

Han lade senare även till att han hellre får spel refuserade än att släppa något som inte håller måttet:

"I don't view that as a negative thing. I believe that if I'm going to release something weird, I'd be better off not releasing anything at all."

Och därmed vet vi det. Yoko Taro utvecklar alltså spel kontinuerligt med de läggs ner, och när det väl kommer något, så lär det vara bra.

Nier-skaparen kämpar vidare.

Editor Sweden Jonas Mäki has written for Gamereactor since 2002, becoming an editor in 2007. He covers the video game industry across news, releases and the business side, with a particular interest in sales figures and where the industry is heading.
Fullständig profil Gamereactor-skribent sedan 2007 · 59 952 publicerade artiklar
Varför lita på Gamereactor
23 Utgåvor Var och en med egen redaktion och egna betyg.
1998 Publicerar sedan Oberoende ägd hela tiden.
100% Hands-on Skrivet utifrån tid med spelet, aldrig pressmaterial.
1–10 Nätverksbetyg Varje utgåvas betyg, sammanvägt och visat.