Skip to main content
Nyheter

Ghost of Yotei kunde ha haft fler tidsresor men Sucker Punch valde att ta bort dem

Spelets creative director Jason Connell anser att det var rätt beslut, och ledde i slutändan fram till dagens höjdare...
Jonas Mäki Editor Sweden 19 november 2025

Mindre spoilers för Ghost of Yotei, förvisso, men i spelet kan du vid vissa tillfällen resa tillbaka till At­sus barndom. Det finns några sådana ögonblick i den fullständiga versionen, men från början fanns planer på att låta funktionen vara utbredd genom hela äventyret.

I ett samtal med Vince Gilligan på Youtube sade spelets creative director Jason Connell att han blev väldigt entusiastisk över idén när den först presenterades för honom, men att teamet till slut ändå inte lyckades implementera den i så stor omfattning:

"It saddened me the day I had to cut it — to say, okay, it can't be the whole thing anymore, we have to narrow it down. But in the end, it was the right choice."

https://www.youtube.com/watch?v=NKJWi6Pagmw

Han tillägger att om man alltid hade kunnat tidsresa hade funktionen riskerat att tappa en del av sin känslomässiga tyngd. Hur ser du på detta?

Läs vår recension här.

Editor Sweden Jonas Mäki has written for Gamereactor since 2002, becoming an editor in 2007. He covers the video game industry across news, releases and the business side, with a particular interest in sales figures and where the industry is heading.
Fullständig profil Gamereactor-skribent sedan 2007 · 59 952 publicerade artiklar
Varför lita på Gamereactor
23 Utgåvor Var och en med egen redaktion och egna betyg.
1998 Publicerar sedan Oberoende ägd hela tiden.
100% Hands-on Skrivet utifrån tid med spelet, aldrig pressmaterial.
1–10 Nätverksbetyg Varje utgåvas betyg, sammanvägt och visat.