Skip to main content
Nyheter

007 First Light utvecklaren medger att "våren ser riktigt bra ut" efter Grand Theft Auto VI-förseningen

Men IO Interactive är ändå glada över att GTA VI är på väg och säger att det kommer att hjälpa branschen växa på flera sätt...
Jonas Mäki Editor Sweden 24 november 2025

Det slog ner som en bomb när det stod klart att väntan på Grand Theft Auto VI kommer bli ännu längre, sedan spelet officiellt blivit försenat till den 19 november 2026. Det betyder att det fortfarande är mer eller mindre ett helt år kvar till premiären.

Trist för alla gamers såklart, men det är inte alls som sörjer. Det är inte alla som vill medge det, men Grand Theft Auto VI är givetvis en fullkomligt formidabel konkurrent som väntas sopa banan med exakt allt. Och en som ser ljusare på framtiden som ett resultat av Rockstars försening är den danska 007 First Light-utvecklaren IO Interactive.

Chefen Hakan Abrak kommenterar vad detta betyder i en intervju hos GamesIndustry och säger befriande nog utan omsvep: "It would be a lie not to say that obviously spring looks really good."

007 First Light släpps den 27 mars till PC, Playstation, Switch 2 och Xbox - och att få flera månader extra utan att behöva tampas med Rockstars kanske mest efterlängtade spel någonsin är givetvis positivt. Med det sagt, medger dock Abrak att Grand Theft Auto VI ändå är nettopositivt för alla inblandade:

"I want to say in the same breath that GTA 6 is a welcome thing for the industry. I do believe a lot of gamers who maybe haven't played for a while will get into things again, and generally for the industry as a whole. I think that will be amazing."

2026 kommer vara ett spännande år där man kan misstänka att alla utgivare håller stenkoll på Grand Theft Auto VI och ingen lär frivilligt lägga sina spel i närheten av det - något som kan komma att resultera i att årets normalt bästa månad för tunga release (november) blir magrare än på mycket länge.

007 First Light kommer till PC, Playstation 5, Switch 2 och Xbox Series S/X.

Editor Sweden Jonas Mäki has written for Gamereactor since 2002, becoming an editor in 2007. He covers the video game industry across news, releases and the business side, with a particular interest in sales figures and where the industry is heading.
Fullständig profil Gamereactor-skribent sedan 2007 · 59 952 publicerade artiklar
Varför lita på Gamereactor
23 Utgåvor Var och en med egen redaktion och egna betyg.
1998 Publicerar sedan Oberoende ägd hela tiden.
100% Hands-on Skrivet utifrån tid med spelet, aldrig pressmaterial.
1–10 Nätverksbetyg Varje utgåvas betyg, sammanvägt och visat.