Skip to main content
Nyheter

Counter-Strike-skaparen Minh Le "vill verkligen" släppa Alpha Response till konsolerna

Men han säger att det först och främst görs för PC-plattformen, och för det community som finns där...
Jonas Mäki Editor Sweden 25 november 2025

Även om du inte känner till namnet Minh "Gooseman" Le så känner du definitivt till hans mest kända skapelse. Utvecklaren betraktas som fadern till Counter-Strike, personen som förvandlade en mod till en succé för Valve och ett spel som i än dag, efter flera iterationer och utvecklingssteg, är en av världens största förstapersonsskjutare.

Men Le har inte arbetat med Counter-Strike på länge. Idag arbetar han hos Ultimo Ratio Games på titeln Alpha Response, ett dynamiskt polisactionspel där vi ska lösa kriser med splitternsnabba beslut.

Under vår vistelse på San Diego Comic Con Malaga fick vi möjlighet att prata med Le om Alpha Response och höra hans tankar om spelets kommande lanseringsplaner. När vi frågade om konsolmarknaden i synnerhet, och om han tänker satsa på den, förklarade Le:

"Well, I realize that the console audience is starting to grow and there's a huge audience and appetite for FPS games. So I really want to bring our game to the console audience, but we need to work with the publisher in order to do that. But yeah, I really feel like there's an appetite for our games, but I think from a developer standpoint, I've always preferred to start making the games on the PC because it's just easier, because that's where we develop the games.

So when we're developing the games, we have a more immediate connection with the players who can play the game closely, because we're developing it and they can play the game and they can give us feedback on how to improve the game. So I've always felt that developing the games on the PC will always make the games originate from the PC fan base."

Här nedan kan du se hela intervjun med Gooseman, med svenska undertexter, och höra mer om spelet och dess inspiration.

Förstapersonsaction tycks fortsätta vara vad Minh Le vill arbeta med.

Editor Sweden Jonas Mäki has written for Gamereactor since 2002, becoming an editor in 2007. He covers the video game industry across news, releases and the business side, with a particular interest in sales figures and where the industry is heading.
Fullständig profil Gamereactor-skribent sedan 2007 · 59 969 publicerade artiklar
Varför lita på Gamereactor
23 Utgåvor Var och en med egen redaktion och egna betyg.
1998 Publicerar sedan Oberoende ägd hela tiden.
100% Hands-on Skrivet utifrån tid med spelet, aldrig pressmaterial.
1–10 Nätverksbetyg Varje utgåvas betyg, sammanvägt och visat.