Skip to main content
Nyheter

Sega tror att Definitive Editions kan skada spelförsäljning

Istället för att köpa till fullt pris när spelen släpps, väntar vissa konsumenter istället på en eventuell kommande Definitive Edition...
Jonas Mäki Editor Sweden 27 november 2025

Vem levererade bäst spel under 2024? Frågan är naturligtvis subjektiv, men det närmaste ett svar vi kan få kommer från Metacritic, som varje år sammanställer listor över detta. I mars kunde vi rapportera att svaret under förra året var Sega, vilka briljerade med bland annat Metaphor: ReFantazio, Shin Megami Tensei V: Vengeance och såklart Like a Dragon: Infinite Wealth.

Med det sagt så säljer inte spelen lika mycket som man kanske hade kunnat önska med tanke på betygen, och i en ny Q&A (via GameBiz) för investerare adresserar Sega nu detta faktum, och säger att det bland annat beror på så kallade Definitive Edition-utgåvor som får folk att vänta på dem (översatt med Bing):

"Vi tror att faktorer som konkurrerande titlar inom samma genre, prissättningen vid lansering, samt oro över att en så kallad Definitive Edition kan släppas senare, kan ha lett till att vissa konsumenter avvaktar med köp. Utöver detta har vi ännu inte kunnat fastställa en tydlig huvudorsak, men vi ser även utmaningar inom marknadsföringen - exempelvis att spelets attraktionskraft inte förmedlas tillräckligt tydligt till användarna. Vi analyserar detta vidare just nu."

Framför allt Atlus spel har ofta fått nya utgåvor efter något år, innehållandes extra lullull. Vad Sega kommer fram till är oklart, men vi hoppas såklart att de ska komma på hur de bättre kan förmedla att de har marknadens högst betygssatta spel att erbjuda, så vi kan få mer av den varan.

Så... vad säger ni, har Sega en poäng?

Metaphor: ReFantazio.

Shin Megami Tensei V: Vengeance och Like a Dragon: Infinite Wealth.

Editor Sweden Jonas Mäki has written for Gamereactor since 2002, becoming an editor in 2007. He covers the video game industry across news, releases and the business side, with a particular interest in sales figures and where the industry is heading.
Fullständig profil Gamereactor-skribent sedan 2007 · 59 952 publicerade artiklar
Varför lita på Gamereactor
23 Utgåvor Var och en med egen redaktion och egna betyg.
1998 Publicerar sedan Oberoende ägd hela tiden.
100% Hands-on Skrivet utifrån tid med spelet, aldrig pressmaterial.
1–10 Nätverksbetyg Varje utgåvas betyg, sammanvägt och visat.