Vem levererade bäst spel under 2024? Frågan är naturligtvis subjektiv, men det närmaste ett svar vi kan få kommer från Metacritic, som varje år sammanställer listor över detta. I mars kunde vi rapportera att svaret under förra året var Sega, vilka briljerade med bland annat Metaphor: ReFantazio, Shin Megami Tensei V: Vengeance och såklart Like a Dragon: Infinite Wealth.
Med det sagt så säljer inte spelen lika mycket som man kanske hade kunnat önska med tanke på betygen, och i en ny Q&A (via GameBiz) för investerare adresserar Sega nu detta faktum, och säger att det bland annat beror på så kallade Definitive Edition-utgåvor som får folk att vänta på dem (översatt med Bing):
"Vi tror att faktorer som konkurrerande titlar inom samma genre, prissättningen vid lansering, samt oro över att en så kallad Definitive Edition kan släppas senare, kan ha lett till att vissa konsumenter avvaktar med köp. Utöver detta har vi ännu inte kunnat fastställa en tydlig huvudorsak, men vi ser även utmaningar inom marknadsföringen - exempelvis att spelets attraktionskraft inte förmedlas tillräckligt tydligt till användarna. Vi analyserar detta vidare just nu."
Framför allt Atlus spel har ofta fått nya utgåvor efter något år, innehållandes extra lullull. Vad Sega kommer fram till är oklart, men vi hoppas såklart att de ska komma på hur de bättre kan förmedla att de har marknadens högst betygssatta spel att erbjuda, så vi kan få mer av den varan.
Så... vad säger ni, har Sega en poäng?

Metaphor: ReFantazio.

Shin Megami Tensei V: Vengeance och Like a Dragon: Infinite Wealth.