Hytale är ett projekt som verkar ha nio liv. Gång på gång har det Minecraft-inspirerade äventyret stirrat döden i vitögat. Från förlorade licensrättigheter till utgivare som backat ut. Hytale har överlevt och trotsat alla odds. Så att spelet nu slutligen har ett lanseringsdatum är nästan overkligt. Eller ja, i varje fall i Early Access. Men det är ju klart bättre än ingenting.
Detta avslöjades i ett blogginlägg från utvecklarna, där man berättar att spelet släpps i Early Access den 13:e januari nästa år. Dock är det en äldre version av spelet som släpps, specifikt en fyra (!) är gammal build vilket också innebär att det tidigare planerade stödet för flera plattformar just nu har skrotats. Anledningen? De fick helt enkelt inte den nya spelmotorn att fungera tillräckligt bra.
"We stepped away from the newer engine, which was intended to be a complete cross-platform rewrite, and we are now focused on reviving the original version. This required picking, choosing, and merging more than 300 GitHub branches into a single working branch. It was a significant engineering effort, but we're now confident enough to launch early access."
Utvecklarna nämner också att ingen ska behöva känna sig tvingad att investera och hoppa in i spelet redan nu. För som vi alla vet, Early Access betyder buggar, halvfärdiga system och mycket förbättringsarbete. Något som dock utvecklarna lovar, och Hytale är en långsiktig satsning.
"If you don't feel comfortable pre-ordering, please don't. This is true early access, meaning it's still very much unfinished and will be buggy for a while, but you have my and the team's commitment to make Hytale the game we've always wanted it to be."
Kommer du testa Hytale?

Ibland händer det.