Med tanke på de höjder som Yacht Club Games nådde när Shovel Knight släpptes kunde man tro att indieutvecklaren fortfarande badade i guld, men så verkar inte vara fallet. I en ny Bloomberg-artikel påstås det att studions kommande titel, Mina the Hollower, vilket nyligen blivit försenat på obestämd tid, är ett "make-or-break"-spel där svaga försäljningssiffror kan bli den sista droppen för studion.
Sean Velasco, medgrundare och studiochef, säger själv "make-or-break for sure. If we sold 500,000 copies, then we would be golden. If we sold even 200,000, that would be really, really great. If we sold, like, 100,000, that's not so good."
Detta verkar marknadschefen Celia Schilling bekräfta när hon säger "your company is only as strong as your last game".
Bloomberg förklarar dessutom att studion redan har dragit ner på personal och lagt ett andra projekt på is, vilket sägs vara en 3D-uppföljare till Shovel Knight, allt eftersom man har "churned through most of its capital".
Ett ganska dystert läge för en studio som en gång räknades till branschens mest lovande indieutvecklare. Men är allt verkligen nattsvart? Här blir det något mer hoppfullt eftersom Velasco även säger "if Mina flops, we'll still be around", med brasklappen att de då skulle behöva ytterligare finansiering.
Det är oklart när Mina the Hollower ska lanseras eftersom spelet saknar releasedatum. Kanske ändras detta till veckan under The Game Awards? Vad tror du?