Den största överraskningen var inte utannonserandet av Total War: Medieval III utan snarare hur tidigt de utannonserade titeln. Tanken är att du som älskar serien och framförallt gillar Total War: Medieval och dess uppföljare ska få chansen att vara med och forma trean. Spelet har i nuläget inte gått in i produktionsstadiet ännu, vilket innebär att det kommer att dröja innan du kan spela det. Hur långt borta detta projekt är i tid och rum är oklart. Creative Assembly använde också ordet Realm och förklarade att denna titel inte kommer att fokusera för mycket på enskilda personer. De vill snarare skapa en reaktiv värld där du inte enbart kan interagera via krig utan förändra den. Det kommer att finnas dynastier och personer, men räkna inte med ett fokus på karaktärer som i Crusader Kings-serien.
Om medeltiden inte intresserar dig kommer Total War: Warhammer III expanderas nästa år med Lords of the End Times. Om du har olyckliga minnen och inte gillar denna del av Warhammer Fantasy har vi positiva nyheter. Creative Assembly har skapat ett system där du kan formge händelserna och förändra vad som sker. Paketet kommer att innehålla Nagash med en unik form av magi, flyttbar svart pyramid och möjligheten att styra över de andra odöda fraktionerna. De som du lyckas få över på din sida kommer att få nya förmågor, varelser att rida på och mycket annat. Nya truppslag kommer också att läggas till. Ett av dessa är Khemric Titan som är en gigantisk staty av en skarabé. Den kommer att fungera som ett gigantiskt monster i spelet.
Nagash kommer att kunna få alla sina nio Mortarchs (hans viktigaste undersåtar), vilket innebär både existerande karaktärer i spelet och ett par nya. Några karaktärer vi inte har i spelet ännu är Walach Harkon, Dieter Helsnicht, The Nameless och Neferata. The End Times handlade såklart också om Chaos och Archaon kommer att få en rejäl uppdatering. Hans modell ska uppdateras och även hans kampanj, så att kan starta denna stora apokalyps. Denna katastrof kommer också att kunna resultera i naturkatastrofer och förödelse i regioner på kampanjkartan, vilket även förändrar hur världen ser ut, fungerar och vilka banor du sedan strider på. Miljöer som sargats av vulkanutbrott kommer att ha slag vid vulkaner eller lavaflöden. Denna expansion förväntas lanseras sommaren 2026
Utöver nya utannonseringar fick vi också veta att framtida produktioner som Medieval III kommer att använda sig av en ny spelmotor. Den kallas för Warcore och kommer att se till så att serien blir mer konkurrenskraftig i framtiden. Den kan rendera mer saker i högre upplösningar. Creative Assembly visade också upp ett helt nytt system för fysik i spelmotorn med namnet Havoc. Det kommer att möjliggöra mer precis förstörelse som också kan användas i spelen av både spelarna och datormotståndarna. Den ska kunna rendera animationer, blod och våld bättre och på mer effektiva sätt än tidigare. Creative Assembly har också lovat att deras artificiella intelligens i spelen ska bete sig smartare.
Sist ut var en utannonsering av en utannonsering. Vi fick veta att nästa stora Total War av Creative Assembly kommer att avtäckas den 11 december på The Game Awards 2025. Vad detta är vet inte ännu. Det finns spekulationer om att det antingen kan vara deras ej utannonserade Warhammer 40K eller Star Wars-projekt. Vad tror du att Creative Assembly utannonserar på The Game Awards?

Nagash lär bli en höjdpunkt om du gillar att spela som de odöda.

Miljöerna kan bli totalförstörda i världen.

Skulle du börja strida vid naturkatastroferna kommer banan i striden att förändras så att den matchar förstörelsen du ser i kampanjvärlden.