Skip to main content
Gamereactor Nyheter Assassin's Creed Shadows
Nyheter

Assassin's Creed Shadows lär inte bli sista spelet i serien med dubbla huvudpersoner

Huruvida dubbelt så många protagonister betyder dubbelt så bra spel, lär dock diskuteras flitigt på nätet...
Jonas Mäki Editor Sweden 9 december 2025

Sedan Assassin's Creed Syndicate har Ubisoft experimenterat med idén att ha två huvudpersoner i ett och samma spel. I de senaste titlarna har vi tekniskt sett haft två huvudpersoner, även om man bara kunde spela som en av dem genom äventyret. Kassandra och Alexios är exempel på det. Assassin's Creed Shadows hade dock två olika hjältar i form av Yasuke och Naoe. Även om vissa fans hade invändningar mot Yasuke, låter sig spelets skapare Simon Lemay-Comtois inte avskräckas från att ha två lönnmördare i framtida titlar i serien och till GamesRadar+ säger han:

"Dual protagonists can be divisive along very strange lines, right? It's not just a 'Well, I prefer a war, therefore I prefer Yasuke.' Some people just don't like one character over the other, and they don't like to spend time with one. It was true with [Assassin's Creed Syndicate's] Evie and Jacob, but with Naoe and Yasuke it's more divisive. And we knew this. We knew going into it, but I think it can split our fan base a little too."

I think the learning for us is that, yes, we could do more dual-protagonist games in the future - if we have a good reason to do it narratively and for the setting."

Det återstår att se när vi får kontroll över två lönnmördare igen. Vi har ännu inte fått något avslöjande om spelbara karaktärer i Assassin's Creed Hexe, men vi föreställer oss att vi ska spela som någon med koppling till häxkonst, med tanke på miljön. Utöver det finns det förstås planer på många fler Assassin's Creed-spel.

Vad gillar du konceptet med dubbla hjältar?

Editor Sweden Jonas Mäki has written for Gamereactor since 2002, becoming an editor in 2007. He covers the video game industry across news, releases and the business side, with a particular interest in sales figures and where the industry is heading.
Fullständig profil Gamereactor-skribent sedan 2007 · 59 969 publicerade artiklar
Varför lita på Gamereactor
23 Utgåvor Var och en med egen redaktion och egna betyg.
1998 Publicerar sedan Oberoende ägd hela tiden.
100% Hands-on Skrivet utifrån tid med spelet, aldrig pressmaterial.
1–10 Nätverksbetyg Varje utgåvas betyg, sammanvägt och visat.