Skip to main content
Gamereactor Nyheter Clockwork Revolution
Nyheter

Rollspelsveteranen Brian Fargo säger att Clockwork Revolution är det mest avancerade han gjort

Det ryktas om premiär under 2026, men ingenting är hittills bekräftat. Lyckligtvis låter det riktigt lovande åtminstone...
Jonas Mäki Editor Sweden 10 december 2025

Det finns rollspel som vill imponera, och så har vi såklart rollspelen som verkar vilja omdefiniera hela genrens ambitionsnivå. Inxile Entertainments kommande Clockwork Revolution ser ut att tillhöra den senare kategorin. Efter den senaste trailern har hypen varit enorm och nu passar spelets skapare på att hypa ännu lite mer.

Branschveteranen Brian Fargo dök upp under PC Gaming Show och kommenterade projektets omfattning, där han bland annat sade att det är det mest avancerade han någonsin arbetat på - vilket säger en hel del med tanke på hans historik.

Tidigare stod Fargo i spetsen för klassiker som Wasteland, Fallout och The Bard's Tale under sin tid hos Interplay. Men enligt honom själv är Clockwork Revolution ändå något helt annat i komplexitet:

"Between the character creation that really matters, the reactivity, and, if you've seen the trailer, you've seen how gritty and how our dark humor really shines through. And, to think, we've only shown a tiny glimpse of the world, the mechanics, and the wild characters you're gonna meet. We're making it way more complicated for ourselves by taking visual reactivity to an entirely new level, letting players go to the past and then rewrite history through their choices in the game."

Det mest intressanta är kanske inte storleken på världen, utan hur spelet tänker använda tid. Val ska inte bara påverka framtiden - utan låter dig resa bakåt och faktiskt skriva om historien, med visuella förändringar som reagerar på dina beslut. Och det gissar vi kan bli riktigt spännande om det realiseras väl.

Inxile Entertainment är en Microsoft-ägd studio så räkna med att Clockwork Revolution ingår med Game Pass.

Editor Sweden Jonas Mäki has written for Gamereactor since 2002, becoming an editor in 2007. He covers the video game industry across news, releases and the business side, with a particular interest in sales figures and where the industry is heading.
Fullständig profil Gamereactor-skribent sedan 2007 · 59 969 publicerade artiklar
Varför lita på Gamereactor
23 Utgåvor Var och en med egen redaktion och egna betyg.
1998 Publicerar sedan Oberoende ägd hela tiden.
100% Hands-on Skrivet utifrån tid med spelet, aldrig pressmaterial.
1–10 Nätverksbetyg Varje utgåvas betyg, sammanvägt och visat.