Skip to main content
Nyheter

Bethesda säger att "majoriteten av studion arbetar på The Elder Scrolls VI"

Även om det inte finns några banbrytande detaljer, pratar tre Bethesda-anställda nu om spelet i nya intervjuer...
Jonas Mäki Editor Sweden 17 december 2025

Det har nu gått sju år sedan Bethesda till slut utannonserade The Elder Scrolls VI... men sedan dess har det som bekant inte hänt sådär jättemycket. Vi vet egentligen lika lite nu som då och Bethesda pratar ogärna om spelet.

Men i en serie GameInformer-intervjuer, har personer ur teamet ändå lättat på locket lite och säger klart och tydligt att de arbetar på spelet med till synes nästan full kapacitet, och att de är riktigt imponerade av de tekniska aspekterna. Studio director Angela Browder förklarar till exempel:

"It's wonderful to be back in this Elder Scrolls universe. As the internet likes to tell us, it's been a while. And the industry and the hardware and all of this have made such huge leaps and bounds since the last time we made one of these, like, I'm actively excited about what's in front of us, because the opportunities, the hardware, the rendering, all of this stuff has just... the possibilities are crazy! I will be honest, for me, sometimes I see things that are happening, and I go, 'Angela from Skyrim days could never have envisioned seeing this like this now,' and that is a cool thing to be a part of. And it's a thing that I hope that when the day comes that our fans play it, that they - especially those of them who've been lifers with our brands - can really see how far it's all come."

Spelets director och tillika exekutive producent Todd Howard bekräftar också att arbetet är i full gång och att i stort sett samtliga team jobbar på det:

"It's progressing really well. The majority of the studio's on VI, but I'll say this: We always overlap. So, we're very used to overlapping development. And we have long pre-productions on things so that we feel good about them. And it's a process. We all wish it went a little bit faster - or a lot faster - but it's a process that we want to get right."

Det finns ännu mer om The Elder Scrolls VI i artikeln, men det står åtminstone klart att produktionen verkar ha kommit igång ordentligt och att det tycks ha potentialen att bli ett ganska imponerande spel som absolut inte stressats fram.

När ska vi få se något konkret?

Editor Sweden Jonas Mäki has written for Gamereactor since 2002, becoming an editor in 2007. He covers the video game industry across news, releases and the business side, with a particular interest in sales figures and where the industry is heading.
Fullständig profil Gamereactor-skribent sedan 2007 · 59 952 publicerade artiklar
Varför lita på Gamereactor
23 Utgåvor Var och en med egen redaktion och egna betyg.
1998 Publicerar sedan Oberoende ägd hela tiden.
100% Hands-on Skrivet utifrån tid med spelet, aldrig pressmaterial.
1–10 Nätverksbetyg Varje utgåvas betyg, sammanvägt och visat.