Skip to main content
Nyheter

Total War: Warhammer 40,000-fraktionen Aeldari kommer vara helt unika

Creative Assembly har verkligen gjort en bra satsning på att få rymdalverna att kännas helt korrekta...
Jonas Mäki Editor Sweden 18 december 2025

{Total War: Warhammer 40,000} utannonserades förra veckan och ska äntligen ta Total War-seriens storskaliga bataljer till Games Workshops grimdark-universum. Det finns många utmaningar med att föra över en strategi­serie som traditionellt är starkt fokuserad på närstrid till en science fiction-miljö, men Creative Assembly har tagit sig an uppgiften med stor entusiasm, vilket står klart i en ny utvecklar­panel om det kommande spelet.

En stor del av videon fokuserar på spelets fraktioner. Vi ska kunna spela som Space Marines, Astra Militarum, Orks och Aeldari. Space Marines är särskilt intressanta eftersom de använder mindre, elitinriktade arméer. Astra Militarum rekommenderas för erfarna Total War-spelare som vill ha seriens mer traditionella upplägg, medan Orks låter dig skicka enorma massor av trupper mot fienden och belasta dem med grönt kött och skrot.

https://www.youtube.com/watch?v=njanDkiImPw

Den mest unika fraktionen, kanske i hela Total War-serien, är Aeldari. Dessa rymdalver ställer inte upp med enorma arméer, eftersom de är en uråldrig ras på gränsen till utrotning. Simon Mann:

"We really wanted to push the boat out a bit and really push what it means to be a faction in a Total War game. You're not fighting in frontline style aspects. You're using the Webways, and you're using your stealth, and your advanced technology to achieve your goals."

Vilka är då dessa mål? De handlar inte alltid om ren erövring, eftersom Aeldari snarare verkar vara ute efter att stoppa stora katastrofer i galaxen, medan alla andra mest slåss om lite gotisk arkitektur. Som Aeldari kan du också hoppa tillbaka till Craftworlds som svävar i rymden och fungerar som mobila baser och platser för trupprekrytering. De framstår som en elitistisk, nomadisk fraktion, vilket definitivt kan förändra hur Total War: Warhammer 40,000 fungerar.

Premiär nästa år.

Editor Sweden Jonas Mäki has written for Gamereactor since 2002, becoming an editor in 2007. He covers the video game industry across news, releases and the business side, with a particular interest in sales figures and where the industry is heading.
Fullständig profil Gamereactor-skribent sedan 2007 · 59 952 publicerade artiklar
Varför lita på Gamereactor
23 Utgåvor Var och en med egen redaktion och egna betyg.
1998 Publicerar sedan Oberoende ägd hela tiden.
100% Hands-on Skrivet utifrån tid med spelet, aldrig pressmaterial.
1–10 Nätverksbetyg Varje utgåvas betyg, sammanvägt och visat.