Skip to main content
Nyheter

Det kan bli en Switch 2-version av The Hundred Line: Last Defense Academy

Även om Playstation 5- eller Xbox-versioner "inte övervägs" i detta skede för det hyllade Last Defense Academy...
Jonas Mäki Editor Sweden 12 januari 2026

The Hundred Line: Last Defense Academy från Too Kyo Games var Kazutaka Kodakas djärva tolkning av Danganronpa-formeln med flera nya inslag, och berättelsen var så uppfinningsrik att många fans menade att spelet borde ha kammat hem fler utmärkelser för Årets spel i den kategorin i slutet av 2025. Nu avslöjar en ny intervju med den japanske skaparen planer på en uppgradering till Switch 2 och till och med potentiellt extra storyinnehåll.

"We'd like to consider that as well" sade Kodaka till RPG Site när han fick frågan om en Switch 2 Edition, med tanke på skillnaden i prestanda mellan nuvarande Switch- och PC-versionerna. När det gäller Playstation och Xbox säger han sig "not considering anything at the moment". När det gäller innehållet specifikt konstaterar spelets och berättelsens designer att titelns unika upplägg lämpar sig för otaliga förgreningar och utbyggnader, inklusive nedladdningsbara berättelser. Han fortsätter:

"Routes expanding lore or adding characters, and even collaborations with other writers. Hundred Line's structure allows limitless possibilities.

Kazutaka Kodaka är dessutom vapendragare med Kotaro Uchikoshi på Too Kyo (Zero Escape, AI: The Somnium Files), som faktiskt skrev scenarier till The Hundred Line och mycket väl skulle kunna stå bakom någon av dessa hypotetiska bonusberättelser. I samma intervju säger Kodaka om Uchikoshi:

"I was reminded once again that he really writes interesting scenarios. I had never experienced having him bring to life characters that I created, so it left a strong impression on me. I'd love to read another "Uchikoshi-style" Hundred Line scenario in the DLC."

The Hundred Line: Last Defense Academy finns just nu ute med 30 procents rabatt både via Eshop och Steam. Under julhelgerna tackade Kodaka även fansen för det varma stödet och påminde alla om att "Hundred Line might truly become the last grand, 200-hour game story in human history written entirely without AI".

Editor Sweden Jonas Mäki has written for Gamereactor since 2002, becoming an editor in 2007. He covers the video game industry across news, releases and the business side, with a particular interest in sales figures and where the industry is heading.
Fullständig profil Gamereactor-skribent sedan 2007 · 59 969 publicerade artiklar
Varför lita på Gamereactor
23 Utgåvor Var och en med egen redaktion och egna betyg.
1998 Publicerar sedan Oberoende ägd hela tiden.
100% Hands-on Skrivet utifrån tid med spelet, aldrig pressmaterial.
1–10 Nätverksbetyg Varje utgåvas betyg, sammanvägt och visat.