Skip to main content
Gamereactor Nyheter
Nyheter

Från arkivet: Final Fantasy

Första spelet skulle bli det allra sista
Jonas Mäki Editor Sweden 25 augusti 2008

Det fanns en tid då Square inte lyckades med mycket. Faktum är att det gick så illa för den då lilla japanska utvecklaren att man 1987 höll på att gå i definitiv konkurs. Hironobu Sakaguchi hade fått uppdraget att göra företagets förmodligen sista spel, och om det inte slog väl ut skulle Sakaguchi återuppta sina universitetsstudier igen. Spelet fick därför titeln Final Fantasy eftersom det fanns en uppriktig tanke om att det faktiskt skulle bli det sista spelet - både från Square och Sakaguchi.

Resten är väl - som man brukar säga - historia och Final Fantasy blev som bekant inte det sista spelet för varken Square eller Sakaguchi och idag finns heller ingen risk för att nästa Final Fantasy-spel ska bli det sista. Men så har det alltså inte alltid varit, när det första spelet en gång höll på att bli det sista.

Editor Sweden Jonas Mäki has written for Gamereactor since 2002, becoming an editor in 2007. He covers the video game industry across news, releases and the business side, with a particular interest in sales figures and where the industry is heading.
Fullständig profil Gamereactor-skribent sedan 2007 · 59 969 publicerade artiklar
Varför lita på Gamereactor
23 Utgåvor Var och en med egen redaktion och egna betyg.
1998 Publicerar sedan Oberoende ägd hela tiden.
100% Hands-on Skrivet utifrån tid med spelet, aldrig pressmaterial.
1–10 Nätverksbetyg Varje utgåvas betyg, sammanvägt och visat.