Skip to main content
Nyheter

Granblue Fantasy: Relink-utvecklaren Cygames ber om ursäkt för AI-satsning

Efter bildandet av Cygames AI Studio Inc hamnade Granblue Fantasy: Relink-utvecklaren i blåsväder bland sina fans. Många kritiserade att ingen av diskussionerna kring AI nämndes i den nya satsningen, och det uppfattades som ännu…
Jonas Mäki Editor Sweden 15 januari 2026

Efter bildandet av Cygames AI Studio Inc hamnade Granblue Fantasy: Relink-utvecklaren i blåsväder bland sina fans. Många kritiserade att ingen av diskussionerna kring AI nämndes i den nya satsningen, och det uppfattades som ännu ett företag som kastade sig huvudstupa in i AI-världen.

I ett ursäktsmeddelande som publicerats på sociala medier bemöter nu Cygames fansens oro:

"We sincerely apologise for the concern we've caused. We would like to take this opportunity to state that art produced from generative AI isn't used in our products. Furthermore, we won't implement generative AI into our products without further notice. We at Cygames will continue to honour creators, as well as champion the free expression of people, and, in doing so, will continue to strive to be the best in entertainment."

https://x.com/cygames_en/status/2011423481712517537

Fans är fortfarande oroliga över formuleringen som antyder att Cygames lämnar dörren öppen för generativ AI i framtiden, men att de isåfall ska informera i förväg när tekniken används. Samtidigt verkar Cygames, sett till kommentarerna i inlägget, ha återvunnit en del förtroende genom att öppet ta ansvar för sitt misstag.

Bild från Granblue Fantasy: Relink, men Cygames har även gjort Umamusume: Pretty Derby.

Editor Sweden Jonas Mäki has written for Gamereactor since 2002, becoming an editor in 2007. He covers the video game industry across news, releases and the business side, with a particular interest in sales figures and where the industry is heading.
Fullständig profil Gamereactor-skribent sedan 2007 · 59 952 publicerade artiklar
Varför lita på Gamereactor
23 Utgåvor Var och en med egen redaktion och egna betyg.
1998 Publicerar sedan Oberoende ägd hela tiden.
100% Hands-on Skrivet utifrån tid med spelet, aldrig pressmaterial.
1–10 Nätverksbetyg Varje utgåvas betyg, sammanvägt och visat.