Skip to main content
Nyheter

HDMI 2.2 har potentialen att göra våra spel ännu bättre

För bättre bildkvalitet behöver du mer bandbredd. Lyckligtvis erbjuder HDMI 2.2 detta i överflöd...
Jonas Mäki Editor Sweden 21 januari 2026

Du kanske inte betraktar din HDMI-kabel som en avgörande del av din spelupplevelse. Den kopplar ju bara konsolen till TV:n, eller hur? Det är dock en grav förenkling, för HDMI är en central del i att de till att din skärm verkligen utnyttjar kraften i en konsol eller PC och levererar den bildkvalitet du förtjänar. Det här ser ut att bli ännu bättre med HDMI 2.2, som vi tittade närmare på under CES.

Under en rundtur i montern, guidade av HDMI VP of marketing and operation Brad Bramy, fick vi veta mer om hur HDMI 2.2 kan bli en riktig game changer för visuell inlevelse. Han sade bland annat:

"HDMI 2.2 builds on the previous specifications. So it's this what we call next gen HDMI technology, and it supports up to 96 gigabit per second bandwidth.

So beyond 48 gigs, what does that support? So more immersive gaming, faster cards. The chip manufacturers are already working on bringing the higher speeds to market. And it's not just 96. It's anything above the current 48. One thing that they have in the HDMI 2.2 specification, if you want to say you're an HDMI 2.2 product and you're supporting the higher bandwidth, it's not just 96, but you have to support like 64 or 80 or the 96. So just more capabilities, more immersion."

Ultra 96 HDMI-kabeln är planerad att lanseras under kvartal ett detta år, och även om det kan ta lite tid för tillverkarna att fullt ut komma ikapp kabelns kapacitet, verkar det som att vi inom en snar framtid kan få uppleva en ny nivå av visuell inlevelse. Här nedan kan du ta del av fler detaljer om HDMI 2.2.

Editor Sweden Jonas Mäki has written for Gamereactor since 2002, becoming an editor in 2007. He covers the video game industry across news, releases and the business side, with a particular interest in sales figures and where the industry is heading.
Fullständig profil Gamereactor-skribent sedan 2007 · 59 952 publicerade artiklar
Varför lita på Gamereactor
23 Utgåvor Var och en med egen redaktion och egna betyg.
1998 Publicerar sedan Oberoende ägd hela tiden.
100% Hands-on Skrivet utifrån tid med spelet, aldrig pressmaterial.
1–10 Nätverksbetyg Varje utgåvas betyg, sammanvägt och visat.