Skip to main content
Nyheter

Ken Levine avslöjar att Judas spenderade fem år inom forskning och utveckling

Med tanke på hur ambitiöst Ghost Story Games debutspel verkar vara och hur noga Levine är, är vi dock inte förvånade...
Jonas Mäki Editor Sweden 28 januari 2026

Vi väntar fortfarande på Judas, det kommande spelet från Bioshock-skaparen Ken Levine och hans team Ghost Story Games, vilket ser ut att bli en extremt ambitiös titel. Levine säger att det är "first game where you truly inhabit a character in a way you didn't in... say Bioshock", och för att nå den nivån av inlevelse lade teamet flera år enbart på forskning och utveckling. Till Game Informer berättar han:

"When we began, we didn't want to just make a first-person shooter. We wanted to make a Judas simulator where you not only get to decide how she proceeds through the story, but also who you should trust and how you should deal with the consequences of your choices. The most important thing is really placing the player inside the character and letting them feel a little bit of what it's like to be on that ship as the sun is setting on the human race.

In addition, what sets it apart from other games is the way we're building it (and the reason we spent five years in just R&D). We wanted the characters to not only respond to major choices, but to also recognize and respond to your sequence of actions, down to the smallest details."

Åren som lades på forskning och utveckling hjälpte Judas att definiera Villainy-systemet, som fungerar på ett liknande sätt som Nemesis-systemet (som briljerade i Middle-earth: Shadow of War) och dess karaktärer är medvetna om och reagerar på varje val du gör, vilket till slut leder till att en karaktär blir din antagonist i Judas. Vi har fortfarande inget släppdatum för spelet, men du kan räkna med att få höra mer om det snart, och inför lanseringen kommer såklart fler trailers visa vad vi kan vänta oss.

Räkna med en unik upplevelse.

Editor Sweden Jonas Mäki has written for Gamereactor since 2002, becoming an editor in 2007. He covers the video game industry across news, releases and the business side, with a particular interest in sales figures and where the industry is heading.
Fullständig profil Gamereactor-skribent sedan 2007 · 59 952 publicerade artiklar
Varför lita på Gamereactor
23 Utgåvor Var och en med egen redaktion och egna betyg.
1998 Publicerar sedan Oberoende ägd hela tiden.
100% Hands-on Skrivet utifrån tid med spelet, aldrig pressmaterial.
1–10 Nätverksbetyg Varje utgåvas betyg, sammanvägt och visat.