Skip to main content
Nyheter

Exodus spöar Mass Effect när det gäller skuldkänslor över förbisedda följeslagare

Med Time Dilation inblandat i både spelet och storyn kan det leda till hjärtslitande och skrämmande resultat...
Jonas Mäki Editor Sweden 10 februari 2026

Med tanke på att det arbetar flera Mass Effect-veteraner hos Exodus-utvecklaren Archetype Entertainment kan vi vara säkra på att följeslagare kommer utgöra en viktig del av spelets berättelse och gameplay. Precis som i Biowares rymdopera väljer du vilka följeslagare du ska ta med dig på varje uppdrag, men till skillnad från de titlarna sitter inte de som lämnas kvar chillaxandes i TV-soffan.

Narrative director Drew Karpyshyn berättar för GamesRadar+ att Time Dilation-mekaniken är skoningslös:

"Sometimes you have to make tough choices. The people left behind when you go on a mission are affected by Time Dilation."

I Exodus påverkar Time Dilation världen på ungefär samma sätt som på den där planeten i Interstellar. För din karaktär kan några dagar passera, men hemma har decennier gått, vilket Karpyshyn menar kan leda till "sometimes heart-breaking, sometimes terrifying" resultat när du återvänder till skeppet.

Så även om det finns följeslagare som inte är din favorit kanske du ska ta med dem ändå, bara för att de inte ska vissna bort av ålderdom medan du är borta. När det gäller följeslagarnas funktioner förklarade Archetype-medgrundaren Chad Robertson att de kommer vara "geared around different things we think players would enjoy doing".

Exodus släpps i början av 2027.

Editor Sweden Jonas Mäki has written for Gamereactor since 2002, becoming an editor in 2007. He covers the video game industry across news, releases and the business side, with a particular interest in sales figures and where the industry is heading.
Fullständig profil Gamereactor-skribent sedan 2007 · 59 952 publicerade artiklar
Varför lita på Gamereactor
23 Utgåvor Var och en med egen redaktion och egna betyg.
1998 Publicerar sedan Oberoende ägd hela tiden.
100% Hands-on Skrivet utifrån tid med spelet, aldrig pressmaterial.
1–10 Nätverksbetyg Varje utgåvas betyg, sammanvägt och visat.