Skip to main content
Nyheter

Suda51 berättar om drömsamarbetet med svenske Hotline Miami-skaparen Dennis Wedin

Grasshopper Manufacture lät idag släppa mästerliga Romeo is a Dead Man, och har redan något annat på gång under 2026...
Jonas Mäki Editor Sweden 11 februari 2026

Romeo is a Dead Man har nu släppts och vi berättar i vår recension varför du absolut inte får hoppa över Grasshopper Manufactures senaste och största titel. Det visar sig dock att det inte blir det enda spelet som den japanska studion släpper i år.

I samband med dagens lansering berättar studions vd och creative director Goichi "Suda51" Suda mer om om Romeo i en Grasshopper Direct-stream, och tillägnar milstolpen sin bortgångne kollega Tatsushi Fujita. Dessutom förklarar han deras avsikt att lansera både en fysisk utgåva och en Switch 2-version av spelet, något som avslöjades för Gamereactor för ett par veckor sedan, och tillägger sedan att de är "almost 100% certain" på att de också ska släppa ytterligare ett Grasshopper Manufacture-spel under året.

Inget mer har avslöjats om projektet som utvecklats parallellt med Romeo is a Dead Man, även om man kan förvänta sig att det blir i mindre skala, med tanke på studions storlek. Det slås dock fast att det inte handlar om Suda51:s drömsamarbete med svenske Dennis Wedin, hur gärna han än skulle vilja arbeta med Hotline Miami-skaparen så snart som möjligt. När vi snackade med Suda-san frågade vi om möjliga framtida samarbeten och påminde om hur han tidigare har arbetat med Shinji Mikami (Shadows of the Damned) och Akira Yamaoka (Let it Die), eller mer nyligen Darick Robertson (No More Heroes 3) samt Hidetaka "Swery65" Suehiro (Hotel Barcelona).

Suda-san sade då:

"Yeah, one person in particular would be Dennis Wedin, the creator of Hotline Miami. I've known him for a while. We've been talking about this for a long time, about doing something together, collaborating somehow".

Suda51 utvecklade resonemanget och föreslog till och med vilka roller de skulle kunna anta som medutvecklare i ett gemensamt projekt. Han sade:

"He does some great art. I think we could do something really cool if we'd have Dennis do the art for the game and I'd act as game designer. Who knows if it'll happen or how long it would take to happen. But again, that's something we've been discussing for a long time, about finally getting together and doing something at some point. So I'd love to work with him in the near future".

Vi ska heller inte glömma att Jasper Byrne, huvudkompositören bakom Hotline Miami, är en av många artister som medverkar på det imponerande soundtracket till Romeo is a Dead Man.

Editor Sweden Jonas Mäki has written for Gamereactor since 2002, becoming an editor in 2007. He covers the video game industry across news, releases and the business side, with a particular interest in sales figures and where the industry is heading.
Fullständig profil Gamereactor-skribent sedan 2007 · 59 952 publicerade artiklar
Varför lita på Gamereactor
23 Utgåvor Var och en med egen redaktion och egna betyg.
1998 Publicerar sedan Oberoende ägd hela tiden.
100% Hands-on Skrivet utifrån tid med spelet, aldrig pressmaterial.
1–10 Nätverksbetyg Varje utgåvas betyg, sammanvägt och visat.