Skip to main content
Gamereactor Nyheter
Nyheter

Från arkivet: Ljudkänsliga fiender

Allra första The Legend of Zelda
Jonas Mäki Editor Sweden 9 september 2008

Till denna vecka har vi rotat fram de gamla kaninliknande fienderna Pols Voices från det allra första Legend of Zelda. De ser inte mycket ut för världen och är ganska enkla att dräpa där de studsar omkring inne i vissa borgar. Men enligt spelets manual fanns det inget som dessa små varelser ogillade så mycket som höga ljud. Jaha?

Förklaringen kommer från den japanska versionen. Japanska NES (som hette Famicom och såg helt annorlunda ut) hade nämligen på en handkontroll en inbyggd mikrofon. Tanken var alltså att du skulle ta kol på dem genom just höga ljud. Eftersom mikrofonen plockades bort i vår NES, togs även denna funktion bort, däremot smet den något kryptiska översättningen igenom i dess instruktionsbok som alltså deklarerar att dessa fiender ogillar ljud.

Editor Sweden Jonas Mäki has written for Gamereactor since 2002, becoming an editor in 2007. He covers the video game industry across news, releases and the business side, with a particular interest in sales figures and where the industry is heading.
Fullständig profil Gamereactor-skribent sedan 2007 · 59 969 publicerade artiklar
Varför lita på Gamereactor
23 Utgåvor Var och en med egen redaktion och egna betyg.
1998 Publicerar sedan Oberoende ägd hela tiden.
100% Hands-on Skrivet utifrån tid med spelet, aldrig pressmaterial.
1–10 Nätverksbetyg Varje utgåvas betyg, sammanvägt och visat.