Skip to main content
Nyheter

Metacritic kommer utesluta media som skickar in AI-genererade recensioner

Sajten skriver: "Metacritics policy är att aldrig inkludera AI-genererade recensioner, och om vi upptäcker att en sådan har publicerats kommer vi att ta bort den omedelbart."
Jonas Mäki Editor Sweden 27 februari 2026

Medan vissa ser AI som ett verktyg bland många andra, pågår intensiva diskussioner om hur tekniken ska användas och implementeras på ett ansvarsfullt sätt inom en rad olika branscher.

När det gäller journalistiskt innehåll, och i det här fallet recensioner, har recensionssajten Metacritic nu tagit en tydlig ställning mot material som på något sätt har skapats med hjälp av artificiell intelligens. I ett uttalande till Gamereactor säger medgrundaren Marc Doyle:

"Metacritic has been a reputable review source for a quarter century and has maintained a rigorous vetting process when adding new publications to our slate of critics. However, in certain instances such as a publication being sold or a writing staff having turned over, problems can arise such as plagiarism, theft, or other forms of fraud including AI-generated reviews. Metacritic's policy is to never include an AI-generated critic review on Metacritic and if we discover that one has been posted, we'll remove it immediately and sever ties with that publication indefinitely pending a thorough investigation."

Så vad har lett fram till detta, undrar du kanske? Det är troligt att det rör sajten Videogamers recension av Resident Evil Requiem, som togs bort från plattformen efter en syndaflod av kommentarer som anklagade texten för att vara AI-skriven och ifrågasatte om skribenten ens existerade (något som snappades upp av Kotaku).

Det finns dessutom flera avslöjande screenshots från författarsidorna på Videogamer, som skickade in recensionen, vilka Metacritic och andra menar visar att texten är skapad med AI.

https://x.com/Andrew_east/status/2026919935641895380?s=20

Recensioner ska vara skrivna av människor.

Editor Sweden Jonas Mäki has written for Gamereactor since 2002, becoming an editor in 2007. He covers the video game industry across news, releases and the business side, with a particular interest in sales figures and where the industry is heading.
Fullständig profil Gamereactor-skribent sedan 2007 · 59 952 publicerade artiklar
Varför lita på Gamereactor
23 Utgåvor Var och en med egen redaktion och egna betyg.
1998 Publicerar sedan Oberoende ägd hela tiden.
100% Hands-on Skrivet utifrån tid med spelet, aldrig pressmaterial.
1–10 Nätverksbetyg Varje utgåvas betyg, sammanvägt och visat.