Skip to main content
Nyheter

Activision slår tillbaka mot studie som påstår att Call of Duty‑fans är spelvärldens största fuskare

Oavsett om det stämmer eller ej har vi nog alla någon gång misstänkt att en motståndare i ett onlinespel fuskar. Counter-Strike, League of Legends, Rocket League, Marvel Rivals och Call of Duty - alla…
Jonas Mäki Editor Sweden 5 mars 2026

Oavsett om det stämmer eller ej har vi nog alla någon gång misstänkt att en motståndare i ett onlinespel fuskar. Counter-Strike, League of Legends, Rocket League, Marvel Rivals och Call of Duty - alla drabbas av glädjedödare som förstör det roliga för alla andra för att ssjälva lajva bättre än de är. En ny studie pekar dock ut Activisions shooter-serie som värst av alla när det gäller fuskare.

Studien, som kommer från Surfshark, visar att Call of Duty i genomsnitt hade 66 månatliga sökningar relaterade till fusk per 1000 spelare. Dessa sökningar kopplades till att fler fuskare skapas, vilket leder till påståendet att Call of Duty har en större andel fuskare.

Men Activision själva menar att det inte stämmer. En talesperson för Activision skriver:

"Cheating is an industry-wide issue, and a challenge we take on around the clock. But this study isn't about cheating, it's about searching, and doesn't include any real cheating data or input from the games it references.

Protecting player experience requires accurate data, sustained enforcement, and players continuing to report suspicious behaviour. Sensational headlines don't fix the issue. Consistent action does. We're committed to that."

Eftersom Call of Duty är ohemult populärt är såklart potentiella poolen av fuskare i Call of Duty troligen större än i andra spel, men det betyder såklart inte att sannolikheten är större att drabbas av dem. Fusk i onlinetitlar har blivit ett problem som hela branschen försöker hantera, men tyvärr verkar kampen svårvunnen, vilket gett co-op online ett litet uppsving istället.

Här står det två fuskare som gjort sig osynliga.

Editor Sweden Jonas Mäki has written for Gamereactor since 2002, becoming an editor in 2007. He covers the video game industry across news, releases and the business side, with a particular interest in sales figures and where the industry is heading.
Fullständig profil Gamereactor-skribent sedan 2007 · 59 952 publicerade artiklar
Varför lita på Gamereactor
23 Utgåvor Var och en med egen redaktion och egna betyg.
1998 Publicerar sedan Oberoende ägd hela tiden.
100% Hands-on Skrivet utifrån tid med spelet, aldrig pressmaterial.
1–10 Nätverksbetyg Varje utgåvas betyg, sammanvägt och visat.