Skip to main content
Nyheter

Echoes of the End-utvecklaren berättar om spelets omdiskuterade lansering

Vi pratade med Myrkur Games VD Halldor Snaer om hur den isländska studion hanterade feedbacken efter den utmanande lanseringen sommaren 2025...
Jonas Mäki Editor Sweden 9 mars 2026

Förra året var verkligen tuff för den isländska utvecklaren Myrkur Games. Studion släppte sitt debutprojekt Echoes of the End och tvingades kort därefter hantera en rad oväntade problem. Kort sagt levde spelet inte upp till många spelares förväntningar, och kritiken handlade ofta om stridssystemet och de grundläggande animationerna. Resultatet blev en problematisk lansering som Myrkur Games snabbt behövde ta itu med, så pass att studion snart satte i gång arbetet med en stor patch som skulle rätta till många av problemen.

Den släpptes några månader senare och fick samtidigt Echoes of the End att lägga till Enhanced Edition i titeln. Under månaderna sedan dess har mottagandet varit betydligt bättre och stämningen kring studion har gått från oro till ett betydligt lugnare läge.

Många spel med turbulenta lanseringar har haft svårt att återigen hitta fotfästet och ta sig tillbaka - där Highguard är ett av de senaste exemplen - men vi fick vi möjlighet att sätta oss ner med Myrkur Games vd Halldor Snaer för att få en bättre bild av vad som egentligen hände och hur studion hanterade situationen.

"So, you know, throughout the launch, as we put the game out from living in a bubble for years and years, and then put the game out and we get like this swath of feedback our way. And I commend the team for this. The immediate mindset for the team was okay, cancel our vacations. We're putting our heads down. We're getting this right and we're getting it right as quickly as we humanly can."

Halldor Snaer sade också att "it's a sinking feeling, like players have feedback and they want something fixed, and you just put your baby out and there's critique and you just want to fix it". Han gick därefter vidare och förklarade:

"The team did just that. And what ensued was two months of relentless work. I'm talking around the clock work from the team, listening and reading literally every single article of feedback, every single comment, every single review, every single thing we could find to try and put together a picture of what was the strategic thing we could do in the weeks to answer that feedback and deliver the... because people are saying, it's a great game. I love the game, but there's this and this that detract from it. So we didn't want... we wanted to remove those detractors and make sure that this was an overall very compelling experience and people could kind of enjoy the game for what it is."

Avslutningsvis konstaterar Halldor Snaer:

"And we shipped. I wouldn't have said it was possible at the beginning of those two months of work and I certainly think our producers would agree, but it's just the spirit of the team that put it in. So the patch that we put out was enormous and we managed to check off and tackle the vast majority of feedback points that came to the team."

Om du vill veta mer om vad Enhanced Edition-patchen faktiskt tillförde till Echoes of the End kan du läsa mer om det här, och även kolla in den senaste uppdateringen. Den fullständiga intervjun med svenska undertexter - där vi även pratar om utmaningarna med AAA-utveckling kontra fördelarna med AA-produktion, användningen av AI i spel samt vad som väntar härnäst för Echoes of the End och Myrkur Games - kan du se nedan.

Editor Sweden Jonas Mäki has written for Gamereactor since 2002, becoming an editor in 2007. He covers the video game industry across news, releases and the business side, with a particular interest in sales figures and where the industry is heading.
Fullständig profil Gamereactor-skribent sedan 2007 · 59 969 publicerade artiklar
Varför lita på Gamereactor
23 Utgåvor Var och en med egen redaktion och egna betyg.
1998 Publicerar sedan Oberoende ägd hela tiden.
100% Hands-on Skrivet utifrån tid med spelet, aldrig pressmaterial.
1–10 Nätverksbetyg Varje utgåvas betyg, sammanvägt och visat.