Skip to main content
Nyheter

Rykte: Såhär kraftfull blir Xbox Helix

De senaste uppgifterna tyder på direkt brutal prestanda, vilket stämmer överens med tidigare rykten...
Jonas Mäki Editor Sweden 9 mars 2026

Bild skapad med AI.

Microsoft har fortfarande inte presenterat nästa generation Xbox officiellt, men uppgifter om maskinen fortsätter sippra ut, och förra veckan bekräftades att konsolen internt går under kodnamnet Helix, och nu påstår en ny rapport att det redan finns en ganska tydlig bild av vad som väntar på hårdvarusidan.

Det är den väl ansedde hårdvaruanalytikern och Youtubern Moore's Law is Dead som publicerat en genomgång där han hävdar att Microsofts nästa konsol bygger kring ett nytt AMD-chip med kodnamnet Magnus - något som liggert i linje med tidigare läckor. Enligt uppgifterna handlar det om en GPU med 68 RDNA 5-baserade compute-enheter, uppdelade i fyra shader engines där varje engine innehåller två shader arrays. Därtill nämns 24 MB L2-cache, en 192-bitars minnesbuss och möjlighet till upp till 48 GB GDDR7-minne.

https://www.youtube.com/watch?v=VQxBW7JgkHw

Rapporten nämner även en dedikerad NPU som ska kunna leverera runt 110 TOPS om den körs på cirka 6 watt. Den typen av AI-accelererad beräkningskraft har blivit allt mer central i ny hårdvara de senaste åren, inte minst när det gäller uppskalning, bildbehandling och andra systemfunktioner.
Allt detta gör förstås att prislappen kan bli hög. Moore's Law is Dead uppskattar att konsolen kan hamna runt 900 dollar (garanterat över 10 000 kronor i Sverige, vilket i så fall skulle vara ett tydligt kliv upp jämfört med lanseringspriset för Xbox Series X.

Samtidigt menar han att specifikationerna - om de stämmer - skulle kunna ge Microsoft ett tekniskt övertag över Sonys nästa maskin, där ett chip med kodnamnet Orion ryktas sitta i Playstation 6 (vilket stämmer överens med tidigare rykten). Enligt uppskattningen i rapporten ska varje del av Magnus-arkitekturen kunna vara upp till 65 procent snabbare än motsvarande komponenter i dagens Xbox-flaggskepp, vilket i teorin skulle kunna göra 120 bilder per sekund till ett mer realistiskt mål i många titlar.

Som alltid med den här typen av läckor bör uppgifterna tas med en rejäl nypa salt. Microsoft har fortfarande inte sagt något konkret om Helix prestanda, och när det gäller nästa generations konsoler brukar både specifikationer och planer hinna ändras mer än en gång innan något faktiskt visas upp.

Editor Sweden Jonas Mäki has written for Gamereactor since 2002, becoming an editor in 2007. He covers the video game industry across news, releases and the business side, with a particular interest in sales figures and where the industry is heading.
Fullständig profil Gamereactor-skribent sedan 2007 · 59 952 publicerade artiklar
Varför lita på Gamereactor
23 Utgåvor Var och en med egen redaktion och egna betyg.
1998 Publicerar sedan Oberoende ägd hela tiden.
100% Hands-on Skrivet utifrån tid med spelet, aldrig pressmaterial.
1–10 Nätverksbetyg Varje utgåvas betyg, sammanvägt och visat.