Skip to main content
Nyheter

Sega säger att bra spel inte har lett till höga försäljningssiffror

Men de har en plan för att lösa detta, som främst involverar deras "marknadsförings- och försäljningsmekanismer".
Jonas Mäki Editor Sweden 11 mars 2026

Att Sega gör väldigt bra spel vet vi såklart och de senaste åren har varit helt otroliga på den fronten. Så sent som förra året avslöjades att den japanska före detta konsoltillverkaren var Meta Critics högst rankade utgivare under 2024, och mycket talar för att de kommer ligga bra till även när 2025 ska summeras tack vare höjdare som Like a Dragon: Pirate Yakuza in Hawaii, Shinobi: Art of Vengeance, Two Point Museum och Sonic Racing: Crossworlds.

Men... trots att media älskar Segas titlar har många gamers varit mer tveksamma och de höga betygen har inte matchats av lika hög försäljning. Nu uppmärksammar PC Gamer att Sega därför står redo att testa en ny strategi för att få fler personer att våga ge sig i kast med Segas produkter. I en ny finansiell rapport skriver Sega Sammy-bossen Haruki Satomi såhär under Q&A-delen:

"While the development costs per title for our mainstay titles are lower compared to so-called AAA titles in the industry, we recognize that our strength lies in the relatively high acclaim we receive for quality. On the other hand, we also recognize that such high evaluations have yet to translate into a further increase in unit sales."

Lösningen på problemet menar Sega är ännu bättre spel, men även en större satsning på olika typer av marknadsföring. De förklarar strategin framöver:

"While continuing to hone our development capabilities—the source of our strength—we believe there is still significant room for improvement and earnings upside in our 'power to sell,' namely our marketing and sales mechanisms. As explained earlier, we are currently undergoing reforms in this area to realize a scale-up in sales."

Det är dock ingen nattsvart rapport. Även om Segas spel borde spelas av fler, så säljer de ändå hyggligt, och Sega noterar dessutom intäkterna från Sonics alla satsningar med bland annat filmer genererar rekordvinster för dem.

Varför tror du att Segas spel säljer mindre än betygen skulle kunna tyda på?

Editor Sweden Jonas Mäki has written for Gamereactor since 2002, becoming an editor in 2007. He covers the video game industry across news, releases and the business side, with a particular interest in sales figures and where the industry is heading.
Fullständig profil Gamereactor-skribent sedan 2007 · 59 969 publicerade artiklar
Varför lita på Gamereactor
23 Utgåvor Var och en med egen redaktion och egna betyg.
1998 Publicerar sedan Oberoende ägd hela tiden.
100% Hands-on Skrivet utifrån tid med spelet, aldrig pressmaterial.
1–10 Nätverksbetyg Varje utgåvas betyg, sammanvägt och visat.