Nu är äntligen Pearl Abyss efterlängtade fantasy-titel ute och åsikterna om äventyret är många. Det är både ris och ros kring dess innehåll gällande alltifrån det visuella till spelkontrollen - som många upplever som lite klumpig gällande vissa delar. Will Powers, som sköter PR hos studion, svarar att kontrollen kan ta lite tid att lära sig - men att det till slut blir som att cykla.
I ett inlägg på X skriver han;
"think of it like riding a bike, it comes naturally after you learn it. just takes a minute."
Ett av problemen som folk vädrat är att man hoppar på samma knapp som man plockar upp föremål med - vilket har frustrerat en hel del spelare. En del andra omständliga kombinationer kring kontrollen har också fått en hel del kritik. Utvecklarna har lovat att lyssna på feedback och vara snabba med förbättringar så det återstår att se om kontrollerna är något som ses över.