Skip to main content
Nyheter

Crimson Desert-utvecklaren erkänner att de kunde gjort ett bättre jobb med spelets berättelse

Trots fina försäljningssiffror, en del bra kritik och snabbt agerande kring att patcha spelet så finns det ett område som både spelare, samt utvecklarna själva, fortfarande inte tycker håller tillräckligt hög klass - och…
Conny Andersson Uppdaterad 30 mars 2026

Trots fina försäljningssiffror, en del bra kritik och snabbt agerande kring att patcha spelet så finns det ett område som både spelare, samt utvecklarna själva, fortfarande inte tycker håller tillräckligt hög klass - och detta gäller spelets berättelse. Pearl Abyss-chefen Heo Jin-young säger att även han tycker att de borde gjort ett bättre jobb med den. I ett möte med studions aktieägare sade han följande;

"I sympathize to some extent with the disappointment users feel regarding the story. I think it would have been nice if we could have done a better job with it. The production team tried to make up for the shortcomings in the remaining time, but ultimately, we focused on strengthening the gameplay, which is what we do best."

På frågan kring en möjlighet för eventuella expansioner sade Jin-young; "While it is good to see sales driven by expansion packs, I believe there are games that generate revenue by increasing sales of the base game as content expands. I want to make strategic decisions that ensure the base game of Crimson Desert sells well."

Trots en kritiserad berättelse så fortsätter spelet sälja väl och förhoppningsvis kan kommande patchar göra spelet ännu bättre.

Ingen vidare berättelse men en fantastisk värld att utforska.

Fullständig profil 1 194 publicerade artiklar
Varför lita på Gamereactor
23 Utgåvor Var och en med egen redaktion och egna betyg.
1998 Publicerar sedan Oberoende ägd hela tiden.
100% Hands-on Skrivet utifrån tid med spelet, aldrig pressmaterial.
1–10 Nätverksbetyg Varje utgåvas betyg, sammanvägt och visat.