Utvecklaren S-Game lät nyligen berätta hur de ser på användningen av AI i spel, och försäkrade att deras kommande Phantom Blade Zero (tänk Sekiro möter kinesisk steampunk‑fantasy) inte förlitat sig på tekniken, och menar att allt i spelet är genuint hantverk skapat av människor.
Spelet är planerat att ha premiär den 9 september till PC och Playstation 5, och mycket talar för att det faktiskt inte kommer bli några förseningar. I ett inlägg på X skriver nu det officiella Phantom Blade Zero-kontot:
"Phantom Blade Zero is currently in the intense, final stages of development. With the time we have left, we are pouring every available resource into pushing every aspect of the game to the absolute limit of our capabilities."
Så med det sagt är det bara att invänta spelet, som vi för övrigt kanske kan få se på nytt redan nästa vecka när Sony ryktas ha en stream tillägnad tredjepartsspel.

Premiär i september, och utvecklarna verkar kunna hålla detta.