Skip to main content
Gamereactor Nyheter Forza Horizon 6
Nyheter

Rapport: Forza Horizon 6 får en bättre start än någon av sina föregångare

Alinea Analytics: "Försäljningen visar att Horizon 6 sålde två miljoner exemplar på Steam inom sina första 24 timmar."
Jonas Mäki Editor Sweden 17 april 2026

Forza Motorsport från 2005 var som bekant startskottet för Forza-serien, och det var populärt redan från start, om än inte någon gigantisk serie. När den utökades med spinoffen Forza Horizon år 2012 tog det dock fart på allvar. Idag är det Horizon som definierar Forza som varumärke och Forza Horizon 5 nådde i höstas över 50 miljoner spelare.

Trots denna otroliga framgång, räknar nu analysföretaget Alinea Analytics med att Forza Horizon 6 ska få en ännu bättre start. Den här gången går resan till Japan, där ett tvärsnitt av landet byggts upp med massor av ikoniska sevärdheter, enorma städer, byar och tempel att köra bil kring. Det här lockar tydligen, för de skriver nu:

"Our estimates show that Forza Horizon 6 has already raced past 500K copies on Steam over a month before launch."

Till detta kommer 3,3 miljoner wishlisters, och sammantaget gör det här att spelet redan är "the best-selling Forza title on Steam pre-launch, with a whole month to go". Detta betyder att om "Playground Games sticks the landing, we're looking at a new bar for the racing genre", och de stannar heller inte där med sina beräkningar utan avrundar:

"Based on comparisons to other known quantities and major sequels, pre-sales this high point to Horizon 6 clearing 2M units on Steam within its first 24 hours."

Något som ytterligare kommer boosta siffrorna för spelet är att både Kina och Japan är betydligt mer intresserade av spelet än de varit för tidigare delar, vilket betyder att de verkar ha hittat en ny målgrupp.

Den 19 maj, alltså om nästan på pricken en månad är det premiärdags för Forza Horizon 6 till både PC och Xbox Series S/X (det kommer till Playstation 5 senare), och då får vi se om Alinea Analytics data håller, men mycket talar onekligen för en riktigt bra lansering.

Vad tror du, flipp eller flopp?

Editor Sweden Jonas Mäki has written for Gamereactor since 2002, becoming an editor in 2007. He covers the video game industry across news, releases and the business side, with a particular interest in sales figures and where the industry is heading.
Fullständig profil Gamereactor-skribent sedan 2007 · 59 969 publicerade artiklar
Varför lita på Gamereactor
23 Utgåvor Var och en med egen redaktion och egna betyg.
1998 Publicerar sedan Oberoende ägd hela tiden.
100% Hands-on Skrivet utifrån tid med spelet, aldrig pressmaterial.
1–10 Nätverksbetyg Varje utgåvas betyg, sammanvägt och visat.