Skip to main content
Gamereactor Nyheter Tangled
Nyheter

Disney hade bra idéer till Trassel 2, men inte tillräckligt för att motivera en uppföljare

En stor biosuccé gör oundvikligt att Hollywood börjar fundera på hur man kan kapitalisera på framgången. Uppföljare är det självklara förstahandsvalet, men ibland kör man fast när det gäller hur berättelsen ska utvecklas vidare.…
Jonas Mäki Editor Sweden 29 april 2026

En stor biosuccé gör oundvikligt att Hollywood börjar fundera på hur man kan kapitalisera på framgången. Uppföljare är det självklara förstahandsvalet, men ibland kör man fast när det gäller hur berättelsen ska utvecklas vidare. Det var fallet för Disneys Tangled (Trassel i Sverige), som visserligen hade planer på en uppföljare - men inga tillräckligt bra sådana.

Regissören Nathan Greno berättade att teamet faktiskt tog fram idéer och diskuterade en uppföljare till Tangled, men att sagan innebar särskilda utmaningar när det gällde att bygga vidare på historien. Nathan Greno säger såhär om saken till The Direct:

"I'm not against sequels. There was, I will say, after we finished Tangled... It's a tricky place, because I'll put it this way: once Pinocchio becomes a real boy, what else is there to say? Once the Beast becomes a human, what else is there to say?

We actually did an off-site at Disney, and we got the original team together, and we really all talked about it for hours, and we kind of walked away saying, 'We couldn't find a story worth telling'."

Det kom visserligen mer Tangled-innehåll efter den första filmen, men det handlade då om en kortfilm centrerad kring Rapunzels bröllop. Nathan Greno förklarar:

"There was a short that we did the wedding [in], because people come and ask, like, 'Where's the wedding?' So we did do the wedding, because that felt natural. But in general, yeah, there just wasn't a story that I could find."

Kanske kan Disney ändå hitta utrymme för en uppföljare efter sin otecknade nyinspelning. Att överföra en animerad film till ett nytt format är inte alltid den bästa idén för att återberätta en historia, men det spelar kanske mindre roll när det drar in så mycket pengar.

Nästa gång vi återser Rapunzel är det i en spelfilm.

Editor Sweden Jonas Mäki has written for Gamereactor since 2002, becoming an editor in 2007. He covers the video game industry across news, releases and the business side, with a particular interest in sales figures and where the industry is heading.
Fullständig profil Gamereactor-skribent sedan 2007 · 59 969 publicerade artiklar
Varför lita på Gamereactor
23 Utgåvor Var och en med egen redaktion och egna betyg.
1998 Publicerar sedan Oberoende ägd hela tiden.
100% Hands-on Skrivet utifrån tid med spelet, aldrig pressmaterial.
1–10 Nätverksbetyg Varje utgåvas betyg, sammanvägt och visat.