Skip to main content
Nyheter

Sony förtydligar den kritiserade 30-dagarsgränsen - kräver bara en enda uppkoppling

Efter dagar av spekulationer och växande oro bland spelare har Sony nu klargjort hur det omdiskuterade systemet med en påstådd 30-dagars "check-in" för digitala spel på PlayStation egentligen fungerar. Rapporter om att nya digitala…
Joel Pettersson 30 april 2026

Efter dagar av spekulationer och växande oro bland spelare har Sony nu klargjort hur det omdiskuterade systemet med en påstådd 30-dagars "check-in" för digitala spel på PlayStation egentligen fungerar.

Rapporter om att nya digitala köp till PlayStation 5 och PlayStation 4 skulle kräva en internetuppkoppling var 30:e dag spreds snabbt i slutet av förra veckan och vi rapporterade givetvis ett flertal gånger om detta. Det har handlat om allt från att Sonys egna Playstation-support ska ha bekräftat införandet av DRM-skyddet till att Gamestop hånat tilltaget. Flera användare upptäckte en nedräkning kopplad till sina spellicenser, vilket väckte frågor om huruvida spel skulle sluta fungera offline efter en månad.

Men enligt ett uttalande från Sony till Game File handlar det inte om någon återkommande kontroll. Istället krävs en enda uppkoppling efter köp för att bekräfta licensen - därefter fungerar spelet som vanligt, även offline. En representant för Sony uppger följande:

"Players can continue to access and play their purchased games as usual. A one-time online check is required after purchase to confirm the game's license, after which no further check-ins are needed."

Bakgrunden till förvirringen är att vissa spel faktiskt visar en 30-dagars timer direkt efter köp. Detta fick många att tro att spellicenser skulle upphöra om konsolen inte kopplades upp regelbundet. Tester från spelare tyder dock på att denna timer snarare är tillfällig. När spelet verifierats online omvandlas licensen till en permanent sådan, vilket gör att titeln kan spelas offline utan framtida begränsningar.

En teori som cirkulerar är att systemet hänger ihop med Sonys återbetalningspolicy, där digitala köp kan återbetalas inom 14 dagar. Den temporära licensen kan alltså fungera som ett skydd mot missbruk av denna funktion.

Innan förtydligandet hann situationen eskalera rejält. Rapporter pekade på att spel kunde bli ospelbara om konsolen varit offline i mer än 30 dagar, något som väckte kritik kring digitalt ägande och spelbevarande. Vi och våra läsare har givetvis snabbt dragit paralleller till tidigare DRM-kontroverser i spelbranschen, där krav på konstant uppkoppling historiskt sett mötts av kraftiga reaktioner. Det har vi sett tydliga tecken på även denna vända där irritation och upprörda känslor från våra läsare har förekommit - så det är tydligt att detta är en känslig fråga och något som borde ha hanterats snyggare från Sonys sida.

I nuläget tyder allt på att:

  • Nya digitala spel kan visa en tillfällig 30-dagarsperiod
  • En enda online-verifiering räcker för att låsa upp en permanent licens
  • Efter det ska spelen fungera offline utan ytterligare krav

Sony har dock ännu inte gått ut med någon mer detaljerad teknisk genomgång eller förklaring till varför systemet införts. Frågan som återstår är inte bara hur systemet fungerar, utan varför det behövde införas överhuvudtaget så det är mest sannolikt inte det sista vi skriver angående detta ämne.

Är du nöjd över Sonys förtydligande eller är du fortfarande oroad?

Fullständig profil 594 publicerade artiklar
Varför lita på Gamereactor
23 Utgåvor Var och en med egen redaktion och egna betyg.
1998 Publicerar sedan Oberoende ägd hela tiden.
100% Hands-on Skrivet utifrån tid med spelet, aldrig pressmaterial.
1–10 Nätverksbetyg Varje utgåvas betyg, sammanvägt och visat.