Skip to main content
Nyheter

Assassin's Creed: Black Flag Resynced rättar till spelets sämsta uppdragstyp

Assassin's Creed IV: Black Flag är fortfarande ett riktigt bra spel, även än i dag. Det kan få en att undra varför vi får en fullskalig remake i form av Assassin's Creed: Black Flag…
Jonas Mäki Editor Sweden 6 maj 2026

Assassin's Creed IV: Black Flag är fortfarande ett riktigt bra spel, även än i dag. Det kan få en att undra varför vi får en fullskalig remake i form av Assassin's Creed: Black Flag Resynced, men Ubisoft verkar ha gjort sin hemläxa för att behålla det spelarna gillade och förbättra det som kritiserades första gången.

I ett långt blogginlägg från Ubisoft framgår att flera förbättringar gjorts av stealth, parkour och strid. En detalj som sticker ut är att avlyssnings- och skuggninguppdrag har arbetats om. Du behöver därmed inte längre hålla ett frustrerande tempo med personen du följer, eftersom uppdrag nu kan slutföras även om du tappar bort ditt mål. Creative director Paul Fu motiverar:

"One thing that we really wanted to improve from the original when it comes to stealth was how you would desync from tailing and eavesdropping missions when you were out of range, and that this could be super punishing. We've removed this, so that if you get sidetracked and lose a target while trailing or eavesdropping, you'll still be able to complete the mission."

Edward kan nu också huka sig när som helst, och observationsfunktionen från Assassin's Creed Shadows återvänder för att ytterligare förstärka stealth-upplevelsen. Parkouren ser smidigare ut, och striderna har förbättrats, med fiender som nu kan anpassa sig efter ditt spelande om det blir för upprepande.

Editor Sweden Jonas Mäki has written for Gamereactor since 2002, becoming an editor in 2007. He covers the video game industry across news, releases and the business side, with a particular interest in sales figures and where the industry is heading.
Fullständig profil Gamereactor-skribent sedan 2007 · 59 969 publicerade artiklar
Varför lita på Gamereactor
23 Utgåvor Var och en med egen redaktion och egna betyg.
1998 Publicerar sedan Oberoende ägd hela tiden.
100% Hands-on Skrivet utifrån tid med spelet, aldrig pressmaterial.
1–10 Nätverksbetyg Varje utgåvas betyg, sammanvägt och visat.