Skip to main content
Gamereactor Nyheter Haneda Girl
Nyheter

Haneda Girl släpps till PS5 imorgon, men Switch-versionen dröjer lite till

Studio Koba medger att hybridversionen ännu inte riktigt håller den kvalitet som fansen förtjänar...
Jonas Mäki Editor Sweden 6 maj 2026

Studio Koba har gång på gång levererat titlar som är lika originella som varierade, både när det gäller berättande, design och gameplay, men alltid med en distinkt och lätt igenkännbar pixelgrafik. Det såg vi exempel på i det välkända och prisbelönta Narita Boy, och mer nyligen i deras nästa projekt Haneda Girl. Det sistnämnda är ett actionspel med fokus på time trials, där du styr både en mecha och en ung flicka samtidigt, och det imponerade stort på oss när vi recenserade det vid lanseringen på Steam. Den här veckan - närmare bestämt den 7 maj - var det tänkt att spelet skulle släppas till Playstation 5 och Switch, men det löftet infrias bara delvis.

Igår publicerade Studio Koba ett uttalande på sociala medier där de i praktiken medger att Switch-versionen av Haneda Girl fortfarande behöver mer arbete för att finslipa upplevelsen. Beslutet togs efter att deras samarbetspartner Aeternum Game Studios, skaparna av Aeterna Noctis och medutvecklare tillsammans med Koba av kommande Future Knight, som också ansvarar för konsolkonverteringen, upptäckte betydande buggar i den versionen och valde att skjuta upp den för att kunna leverera den upplevelse som fansen förtjänar och har hoppats på. Versionen till Playstation 5 påverkas däremot inte och ska släppas som planerat imorgon.

https://x.com/studiokobaGAME/status/2051624363070460048

https://x.com/aeternathegame/status/2051660282997493872

För närvarande finns inget nytt lanseringsdatum för Switch-versionen av Haneda Girl, men båda teamen lovar att återkomma så snart de är helt säkra på att versionen lever upp till deras förväntningar.

Kommer du att spela Haneda Girl på Playstation 5 direkt, eller väntar du på Switch-versionen?

Editor Sweden Jonas Mäki has written for Gamereactor since 2002, becoming an editor in 2007. He covers the video game industry across news, releases and the business side, with a particular interest in sales figures and where the industry is heading.
Fullständig profil Gamereactor-skribent sedan 2007 · 59 969 publicerade artiklar
Varför lita på Gamereactor
23 Utgåvor Var och en med egen redaktion och egna betyg.
1998 Publicerar sedan Oberoende ägd hela tiden.
100% Hands-on Skrivet utifrån tid med spelet, aldrig pressmaterial.
1–10 Nätverksbetyg Varje utgåvas betyg, sammanvägt och visat.