Skip to main content
Gamereactor Nyheter Star Citizen
Nyheter

Star Citizen-utvecklarna avslöjar en "full reset" av universumet med en ny uppdatering

Efter kontroverserna kring spelare som duplicerat föremål och snabbt köpt dyra skepp slår Cloud Imperium tillbaka genom att trycka på resetknappen...
Jonas Mäki Editor Sweden 19 maj 2026

Eftersom Star Citizen fortfarande befinner sig i alfafasen är det mycket som Cloud Imperium Games övervakar hos spelarna för att säkerställa att spelet inte drabbas av alltför många större kontroverser när det väl släpps fullt ut. Ett exempel är att spelare duplicerar föremål, något som varit ett hett samtalsämne i communityt senaste tiden - och nu kommer lösningen.

Med Patch 4.8 gör Star Citizen sig av med lyxskepp och duplicerade föremål och återställer allting. I patch-listan beskrivs det som en "full reset", som tar bort "economy, characters, reputation, in game earned ships and in game looted items, and more". Om du är rädd för att förlora allt får du åtminstone behålla ritningar du samlat på dig. Och om du köpt något för riktiga pengar får du förstås behålla det med.

Cloud Imperium hoppas att man nu infört tillräckliga skyddsåtgärder som ska förhindra spelare från att utnyttja systemen framöver. Kontroversen kring dupliceringarna uppstod eftersom spelare kunde använda en exploit för att skapa stora mängder värdefulla föremål, sälja dem för dyra skepp och i praktiken krascha spelarekonomin i Star Citizen.

Även om mycket fokus i 4.8 ligger på att få bort exploits innehåller uppdateringen också en del nytt innehåll. Bland annat introduceras ett spännande nytt uppdrag som heter Tactical Strike, och du kan kolla in trailern för det här nedanför.

Editor Sweden Jonas Mäki has written for Gamereactor since 2002, becoming an editor in 2007. He covers the video game industry across news, releases and the business side, with a particular interest in sales figures and where the industry is heading.
Fullständig profil Gamereactor-skribent sedan 2007 · 59 969 publicerade artiklar
Varför lita på Gamereactor
23 Utgåvor Var och en med egen redaktion och egna betyg.
1998 Publicerar sedan Oberoende ägd hela tiden.
100% Hands-on Skrivet utifrån tid med spelet, aldrig pressmaterial.
1–10 Nätverksbetyg Varje utgåvas betyg, sammanvägt och visat.