Skip to main content
Nyheter

Över 90 procent av Crimson Desert-spelarna har ännu inte klarat kampanjen

Det har gått två månader sedan lanseringen, men med ett spel av Crimson Deserts omfattning är det inte konstigt att folk tar god tid på sig...
Jonas Mäki Editor Sweden 19 maj 2026

Det är vanligt att spelare inte avslutar äventyren de påbörjat, i synnerhet när det gäller stora spel. Därför var det lite överraskande när vi tidigare under året rapporterade om att så många faktiskt hade tagit sig till slutet av Resident Evil Requiem. Nu har vi fått data för en av årets hittills största releaser, närmare bestämt Crimson Desert, och det är inte helt munter läsning du under 7% klarat kampanjen.

Siffran uppmärksammades av GamesRadar+, som menar att det tar omkring 200 timmar att klara spelet helt, medan en genomspelning av huvudberättelsen kan gå på runt 35 timmar om man skyndar sig. Spelarna verkar dock inte vilja stressa igenom Pearl Abysss stora öppna värld, utan tar sig fram i sin egen takt.

Endast 6,8 procent av spelarna har klarat huvudhistorien, och mindre än 25 procent har nått halvvägs till att avsluta kapitel sju. Samtidigt har spelet visat sig vara en stor kommersiell framgång och sålt över fem miljoner exemplar. Trots det är det inte särskilt många som spelar Crimson Desert för storyns skull. Den anses ofta vara den svagaste delen, men den öppna världen är tillräckligt inbjudande för att väga upp en mindre imponerande narrativ struktur. Det är därmed kanske inte så konstigt att många inte slutför historien när de hellre bara vill utforska världen och upptäcka dess hemligheter.

Läs vår Crimson Desert-recension här.

Editor Sweden Jonas Mäki has written for Gamereactor since 2002, becoming an editor in 2007. He covers the video game industry across news, releases and the business side, with a particular interest in sales figures and where the industry is heading.
Fullständig profil Gamereactor-skribent sedan 2007 · 59 952 publicerade artiklar
Varför lita på Gamereactor
23 Utgåvor Var och en med egen redaktion och egna betyg.
1998 Publicerar sedan Oberoende ägd hela tiden.
100% Hands-on Skrivet utifrån tid med spelet, aldrig pressmaterial.
1–10 Nätverksbetyg Varje utgåvas betyg, sammanvägt och visat.