Skip to main content
Nyheter

Ubisoft blöder pengar - redovisar miljardförlust

Det blåser fortsatt motvind för Ubisoft som i sin senaste kvartalsrapport avslöjar att man gått med hela 13 miljarder kronor under det gångna räkenskapsåret. Anledningarna? Nedlagda projekt, enorma utvecklingskostnader och förseningar. Enligt rapporten har…
Marcus Persson 21 maj 2026

Det blåser fortsatt motvind för Ubisoft som i sin senaste kvartalsrapport avslöjar att man gått med hela 13 miljarder kronor under det gångna räkenskapsåret. Anledningarna? Nedlagda projekt, enorma utvecklingskostnader och förseningar.

Enligt rapporten har Ubisoft lagt direkt galna summor pengar på utveckling, där en hel del eldats upp på spel som aldrig ens kommer att släppas. Bara kostnader kopplade till försenade eller skrotade projekt ska ha uppgått till över 14 miljarder kronor.

Ubisoft hoppas dock fortfarande på en framtid där Assassin's Creed, Far Cry och Rainbow Six ska rädda dem från att helt kapsejsa, och man räknar med att kunna uppvisa gröna siffror igen runt 2027-2028, även om investerarna inte verkar helt övertygade.

I ett uttalande skriver Ubisoft-bossen Yves Guillemot att:

"This two-year transformation comes with difficult decisions and a disappointing short-term financial performance, but I firmly believe that, together, these actions are better positioning Ubisoft to deliver sustainable free cash flow over time"

Han fortsätter med att nämna att deras kommande lanseringar och live-service-spel förväntas ge positivt kassaflöde igen

The expected outcome, beyond FY2026-27, will be an important rebound driven by a significantly stronger new release pipeline, the "Acceleration of our Live games and the continued reduction of our fixed cost base, with Free Cash Flow turning positive in FY2027-28 and reaching a robust level in FY2028-29"

Hur ser du på Ubisofts framtid?

Black Flag Resynced - ett många spel man hoppas ska rädda Ubisoft.

Fullständig profil 7 966 publicerade artiklar
Varför lita på Gamereactor
23 Utgåvor Var och en med egen redaktion och egna betyg.
1998 Publicerar sedan Oberoende ägd hela tiden.
100% Hands-on Skrivet utifrån tid med spelet, aldrig pressmaterial.
1–10 Nätverksbetyg Varje utgåvas betyg, sammanvägt och visat.