Skip to main content
Nyheter

Backrooms-regissören vill inte dränka publiken med bakgrundshistoria

Konceptet bakom Backrooms har oändliga möjligheter, men Kane Parsons vill inte försöka få med allt i en enda film...
Jonas Mäki Editor Sweden 28 maj 2026

Regissören Kane Parsons, som snart kan bli den yngsta regissören någonsin vars film går in som etta på den amerikanska biotoppen under premiärhelgen, vill inte att folk ska tro att hans version av Backrooms är den enda. Till IndieWire säger han: "Mine's just a Backrooms story, certainly not the official one. There's no official one."

Han påpekar också att The Backrooms skapades av flera olika personer, inte bara honom själv, och att fenomenet inte hade sett ut som det gör i dag utan andras arbete. Samtidigt som Parsons lämnar dörren öppen för fler Backrooms-berättelser framöver är han inte intresserad av att överösa publiken med bakgrundshistoria och mytologi:

"I don't like drowning people in lore and mythology. I think it's an irresponsible creative choice."

Parsons förklarade att det finns mycket media idag som skrämmer bort nybörjare genom att ha alltför omfattande bakgrundshistoria att sätta sig in i:

"You just get this weird bloat where it becomes very alien to people who aren't approaching, who aren't avid fans of this thing and are approaching it for the first time. They're suddenly coming into it, and it's made inherently for YouTube channel dissection."

Parsons tillade att han för just den här filmen inte ville försöka "jam five years of information into a single 90-minute window". I stället vill han att Backrooms ska öppna dörren för publiken, så att de själva kan fördjupa sig i bakgrundshistorien om de vill.

Biopremiär imorgon.

Editor Sweden Jonas Mäki has written for Gamereactor since 2002, becoming an editor in 2007. He covers the video game industry across news, releases and the business side, with a particular interest in sales figures and where the industry is heading.
Fullständig profil Gamereactor-skribent sedan 2007 · 59 952 publicerade artiklar
Varför lita på Gamereactor
23 Utgåvor Var och en med egen redaktion och egna betyg.
1998 Publicerar sedan Oberoende ägd hela tiden.
100% Hands-on Skrivet utifrån tid med spelet, aldrig pressmaterial.
1–10 Nätverksbetyg Varje utgåvas betyg, sammanvägt och visat.