Skip to main content
Gamereactor Nyheter Pokémon Winds/Waves
Nyheter

Pokémon närmar sig en halv miljard sålda spel

Pokémon är som bekant skapligt populärt. Spelserien om att samla och slåss med fickmonster har lockat både barn och vuxna världen över ända sedan prmiären i mitten av 90-talet. Oavsett om du valde din…
Jonas Mäki Editor Sweden 27 maj 2026

Pokémon är som bekant skapligt populärt. Spelserien om att samla och slåss med fickmonster har lockat både barn och vuxna världen över ända sedan prmiären i mitten av 90-talet. Oavsett om du valde din allra första starter utifrån en svartvit sprite eller hoppade in för första gången med Scarlet and Violet är chansen stor att du någon gång spela ett Pokémon.

Statistiken från Pokémons senaste rapport visar precis hur enormt detta varumärke är. Under seriens historia har det sålts hela 489 miljoner exemplar. Det är nästan en halv miljard Pokémon-spel. För att sätta det i perspektiv har Tetris - det bäst säljande spelet någonsin (om man räknar med alla versioner) - sålt 520 miljoner exemplar. Bakom det ligger Minecraft med 350 miljoner och Grand Theft Auto V på 230 miljoner.

Det är inte bara inom spelvärlden som Pokémon drar in pengar, eftersom Pokémon-korten nu är mer populära än någonsin. Runt 10 procent av alla kort som någonsin tryckts producerades under det senaste året, och fler än 75 miljarder kort finns ute i världen.

Vad är då hemligheten bakom Pokémons enorma framgångar? Enligt presidenten för The Pokémon Company, Tsunekazu Ishihara, handlar det om att skapa någoot omtyckt som får människor att vilja rekommendera produkten till en vän, familjemedlem eller någon annan i sin närhet ellert online. Ishihara skriver i sitt President's Message:

"It is because a product is genuinely compelling that it wins broad support and allows the business to reach the next level."

Enligt honom ligger hemligheten bakom framgångarna i att allt kretsar kring de fyra grundpelarna: samlande, uppfostran, handel och strider. Ishihara avrundar:

"These pillars hold true not just in games, but across every product and service we create, and they resonate with players regardless of country or region. As devices and connectivity have evolved, so has Pokémon—and through it all, we have been able to give people of all ages that same thrill of discovery that so many of us felt as children: catching bugs, tending to plants, caring for animals. Delivering that experience to as many people as possible, through Pokémon, is something we consider deeply important."

Pokémon Winds/Waves kommer tveklöst skicka serien förbi halvmiljarden.

Editor Sweden Jonas Mäki has written for Gamereactor since 2002, becoming an editor in 2007. He covers the video game industry across news, releases and the business side, with a particular interest in sales figures and where the industry is heading.
Fullständig profil Gamereactor-skribent sedan 2007 · 59 969 publicerade artiklar
Varför lita på Gamereactor
23 Utgåvor Var och en med egen redaktion och egna betyg.
1998 Publicerar sedan Oberoende ägd hela tiden.
100% Hands-on Skrivet utifrån tid med spelet, aldrig pressmaterial.
1–10 Nätverksbetyg Varje utgåvas betyg, sammanvägt och visat.