Skip to main content
Gamereactor Nyheter
Nyheter

Microsoft vill rikta fokus mer mot Xbox och tar bort konkurrenternas logotyper

De två högsta Xbox-cheferna verkar inte vara helt överens om strategin framöver, och Matt Bootys budskap körs nu över av Asha Sharma...
Jonas Mäki Editor Sweden 30 maj 2026

Hittills har Sharma fattat många beslutet communityt gillat, men stora frågan är den om exklusiviteter - och det blir en tuffare nöt.

Länge var det vanligt när multiformatstitlar utannonserades att bara ett format visades om det utannonserades under en konsoltillverkares event eller stream. För några år sedan ändrade Microsoft på detta och började även inkludera andra format i takt med att de själv satsade på en multiformatsstrategi.

Därför var det få som höjde på ögonbrynen när den nyligen befordrade Matt Booty, chief content officer hos Xbox, i Official Xbox Podcast sade att de skulle fortsätta med detta under Xbox Games Showcase den 7 juni:

"We'll be very clear about what platforms a game is coming to and want to continue the precedent."

Men... det verkar inte som att hans närmaste chef är lika övertygad om att de faktiskt vill detta. När Xbox-influencern Klobrille uppgivet skrev på X att han "feel like the bare minimum expectation many had was for Xbox to really focus on their own platform at least for the time of the Showcase" - fick han svar av självaste Xbox-bossen Asha Sharma med ett besked som gick rakt emot Bootys:

"Seeing the feedback on logos. It was a miss, and I own it. We are talking about how we adjust for future XBOX shows."

https://x.com/asha_shar/status/2060501522556022919

Med andra ord verkar det inte som att Xbox-divisionen alls vill fortsätta med denna praxis. Sharma har flitigt pratat om att försöka stärka både varumärket Xbox och Xbox-konsolerna samt öppnat dörren på glänt för exklusiva spel. Att fokusera uteslutande på just Xbox under ett Xbox-event ligger med andra ord i tangentens riktning.

Om Xbox har någon presentation under Gamescom och/eller Tokyo Game Show verkar det alltså som att vi inte längre kommer få se några konkurrerande format - även om det tycks vara försent att ändra denna gång med bara en vecka kvar tills det är dags.

Editor Sweden Jonas Mäki has written for Gamereactor since 2002, becoming an editor in 2007. He covers the video game industry across news, releases and the business side, with a particular interest in sales figures and where the industry is heading.
Fullständig profil Gamereactor-skribent sedan 2007 · 59 969 publicerade artiklar
Varför lita på Gamereactor
23 Utgåvor Var och en med egen redaktion och egna betyg.
1998 Publicerar sedan Oberoende ägd hela tiden.
100% Hands-on Skrivet utifrån tid med spelet, aldrig pressmaterial.
1–10 Nätverksbetyg Varje utgåvas betyg, sammanvägt och visat.