Skip to main content
Nyheter

Backrooms-regissören: "AI är ett symptom på ett omfattande kulturellt förfall"

Kane Parsons: "Om jag kunde knäppa med fingrarna och få generativ AI att försvinna för alltid, skulle jag nog göra det"...
Jonas Mäki Editor Sweden 5 juni 2026

Ingen AI i det här rummet.

Medan Hollywood diskuterar AI, där exempelvis Martin Scorsese helhjärtat omfamnat den nya tekniken, har 20-årige Kane Parsons tydligt placerat sig i det AI-kritiska lägret och ser ingen anledning att använda det kreativt. Regissören bakom Backrooms ser överlag inte särskilt stor nytta med generativ AI, särskilt inte när det gäller innovation.

I en intervju hos The Australian (via Variety), förklarade Kane Parsons att han helst skulle se att tekniken försvann:

"If I could snap my fingers and make generative AI disappear forever, I probably would. Creatively, I get no enjoyment from using those tools. It defeats the purpose entirely for me."

Parsons beskrev AI som "genuinely harmful" för kreativiteten och menade att tekniken inte hjälper någon att komma på något nytt. Däremot skulle han gärna utforska teman kring AI och dess användning i en framtida film. Kane Parsons sade:

"What interests me more is interrogating it artistically. We already live in a world where you walk outside and there are billboards and signs that are obvious AI slop. That's become part of our visual reality. To me, generative AI feels less like innovation than a symptom of a broader cultural and economic rot."

Parsons regidebut, Backrooms, tog sig upp till förstaplatsen på den amerikanska biotoppen förra helgen. Filmen stoltserar med användningen av enorma fysiska kulisser och anlitade till och med en mycket lång man för att gestalta en av filmens varelser, i stället för att skapa allt med CGI - något publiken tycks ha uppskattat.

Editor Sweden Jonas Mäki has written for Gamereactor since 2002, becoming an editor in 2007. He covers the video game industry across news, releases and the business side, with a particular interest in sales figures and where the industry is heading.
Fullständig profil Gamereactor-skribent sedan 2007 · 59 952 publicerade artiklar
Varför lita på Gamereactor
23 Utgåvor Var och en med egen redaktion och egna betyg.
1998 Publicerar sedan Oberoende ägd hela tiden.
100% Hands-on Skrivet utifrån tid med spelet, aldrig pressmaterial.
1–10 Nätverksbetyg Varje utgåvas betyg, sammanvägt och visat.