För sex år sedan lät Ninja Theory utannonsera skräckspelet Project: Mara, sannolikt en arbetsnamn, vilket skulle bli ett äventyr med en enda karaktär och ett enda område. Kort sagt en experimentell titel. 2021 fick vi en kort titt på det igen, och 2022 registrerade Microsoft varumärket.
Sedan dess har det dock varit tyst medan Ninja Theory under 2024 släppte Senua's Saga: Hellblade II, och igår utannonserades som bekant Senua. Det gör att man på goda grunder kan fråga sig vad som egentligen händer med Project: Mara, är det fortfarande under utveckling?
Svaret tycks tyvärr vara: nope! Via Xbox Wire skriver nu Ninja Theory-chefen Dom Matthews att spelet är nedlagt, något som gjorde för att kunna använda resurserna till Senua:
"I suspect some people might ask what's happened to Project Mara [a previously announced horror title] - I took the decision to not work on that any further. These decisions are never easy, but I did so to take the opportunity to have all of the talent and expertise in the studio, all 85 creatives, working together to realize the potential of what Senua can be."
I samma intervju beskriver Matthews spelet som ett mer renodlat tredjepersons actionspel än de båda Hellblade-spelen, vilket är en del av orsaken till varför studion nu väljer att slopa det namnet:
"This is an out-and-out action-adventure game. It's a bold new step for Senua, as a character, into the action-adventure space. Really, what that means is taking the heart and soul of what Hellblade has meant - in terms of intimate storytelling, high production values and being a journey that's full of intent - but being additive to that in a way that gives players more agency and a lot more gameplay.
This is really about giving Hellblade fans what they've been asking for, while meeting action-adventure players' expectations - and the way that manifests is in broader gameplay, more combat depth, and an interconnected world."
Senua släpps under 2027 till PC, Playstation 5 och Xbox Series S/X.

Senua kommer ingå med Game Pass från dag ett.