Fumito Ueda, den legendariska utvecklaren bakom Ico, Shadow of the Colossus och The Last Guardian, är inte direkt känd för att arbeta snabbt. Ueda är väl medveten om detta, och även om han säger att han gärna skulle vilja göra spel i ett snabbare tempo, är han samtidigt helt bunden till sin vision. För sitt kommande spel Gen Atlas har han satsat "absolutely everything".
I en intervju hos VGC sade Ueda att han, med ett decennium mellan sina projekt, är fullt medveten om att varje nytt spel kan bli det sista han gör:
"I am mindful, but that goes with every single game and project I work on. Every time I'm making something, you never know when or if there's a next.
And what I mean by that is that it has to do with how the game, the title, the experience is perceived, how well it's ranked or sold, and you never know if there is another chance. So I give it my absolute everything for every single project that I've done to date, and that is exactly the same that I'm doing with Gen Atlas as well."
Ueda hoppas såklart att spelet får bra recensioner och säljer väl, men när ett projekt väl är klart är det framför allt om han själv känner sig nöjd som väger tyngst. Vi får se om det gäller även för Gen Atlas när spelet så småningom släpps.
