Under den pågående Professional Developers Conference i Los Angeles har Microsoft visat upp Boku, ett verktyg för den som vill utveckla sitt eget spel. Boku härstammar från Microsofts egna spelutvecklarverktyg XNA, men är tänkt att bli en förenklad, ikonbaserad editor i stil med Little Big Planet.
Boku ska ha en avancerad editor där bland annat rörelsemönster och kollision för ens figurer kan programmeras, men samtidigt ska det kunna spelas av de yngre spelarna. Om inte annat kommer den färgglada designen att locka de yngre till sig.
Närmare detaljer om release och spelupplägg finns inte, men Boku förväntas komma till Xbox 360 och PC under 2009.