Skip to main content
Gamereactor Nyheter
Nyheter

Capcom: Därför övergav vi stjärnregissörerna

De senaste åren har varit en framgångssaga utan dess like för Capcom, med framgång efter framgång, från Resident Evil och Monster Hunter till Street Fighter. Det finaste av allt? Trenden verkar hålla i sig,…
Marcus Persson 14 juni 2026

De senaste åren har varit en framgångssaga utan dess like för Capcom, med framgång efter framgång, från Resident Evil och Monster Hunter till Street Fighter. Det finaste av allt? Trenden verkar hålla i sig, och nu avslöjar Capcom-bossen en av de viktigaste förändringarna man gjorde, som lade grunden till dessa framgångar.

I en intervju med Famitsu berättar Tsujimoto att Capcom medvetet valde att lämna stjänregissörerna bakom sig och istället för låta utvecklingen styras av en enskild kreativ profil så gick man över till en modell där teamet som helhet delar mer på ansvaret.

Tsujimoto berättar:

In the game industry, when a title becomes a series, it often ends up depending heavily on a particular developer, becoming what you'd call an individual-driven title. If that person doesn't make one, there's no next installment. The direction of the series becomes tied to the ideas of a single creator

Enligt Tsujimoto gjorde förändringen det möjligt att bevara kunskap och arbetsmetoder inom organisationen och menar att det var helt avgörande för att serier som Resident Evil kunnat leva vidare och frodas.

We discussed the issue with the central figures behind each franchise and ultimately agreed that we should abandon that approach. What we came up with instead was the idea that every title should essentially be rebuilt from the ground up. We didn't mind even if sales temporarily declined as a result, and by switching to a team-based approach to game development, Capcom changed dramatically

Sett till de senaste årens resultat är det svårt att argumentera emot strategin. Framgångarna har gjort Capcom till en av branschens starkaste aktörer - och enligt företagsledningen är det lagarbetet, snarare än enskilda stjärnutvecklare, som lagt grunden för den framgången.

Gillar du Capcoms nya approach? Känns det som att de har gjort rätt val?

Fullständig profil 7 966 publicerade artiklar
Varför lita på Gamereactor
23 Utgåvor Var och en med egen redaktion och egna betyg.
1998 Publicerar sedan Oberoende ägd hela tiden.
100% Hands-on Skrivet utifrån tid med spelet, aldrig pressmaterial.
1–10 Nätverksbetyg Varje utgåvas betyg, sammanvägt och visat.