Skip to main content
Nyheter

God of War: Laufey ska förena seriens två olika epoker

Det nyligen utannonserade God of War: Laufey har skapat en hel del diskussioner på spelforum, där man både hyllar och sågar den nya approachen med Kratos dam i huvudrollen. Men enligt spelets regissör Ariel…
Marcus Persson Uppdaterad 14 juni 2026

Det nyligen utannonserade God of War: Laufey har skapat en hel del diskussioner på spelforum, där man både hyllar och sågar den nya approachen med Kratos dam i huvudrollen.

Men enligt spelets regissör Ariel Lawrence handlar projektet om så mycket mer än bara en ny protagonist - det är också ett försök att föra samman seriens olika epoker.

I en intervju med GamesRadar berättar Lawrence, som även varit involverad i flertalet tidiga God of War-titlar, att Laufey gett teamet en unik möjlighet. Enligt henne så kombinerar det nya spelet dels den snabba action som präglade de tre första God of War, likväl som det med jordnära och filmiska från de två senare spelen.

Enligt Lawrence passade Faye perfekt för detta, med en smidig och aggressiv stil som hon blandar med en tung känslomässig närvaro. Lite som "choklad och jordnötssmör tillsammans" enligt regissören själv.

Lawrence berättar:

"I like both of those things, so it's really one of those, 'Can I have chocolate and peanut butter together,' right?... What does it look like for those things to come together, and who can do that the best for us? And, you know, offer that agility, that flexibility, but still, you know, stand toe to toe with who we need to?"

Hur tycker du att detta låter? Och ser du fram emot det nya God of War?

Fullständig profil 7 966 publicerade artiklar
Varför lita på Gamereactor
23 Utgåvor Var och en med egen redaktion och egna betyg.
1998 Publicerar sedan Oberoende ägd hela tiden.
100% Hands-on Skrivet utifrån tid med spelet, aldrig pressmaterial.
1–10 Nätverksbetyg Varje utgåvas betyg, sammanvägt och visat.