Många reagerade på att Naughty Dogs kommande storsatsning Intergalactic: The Heretic Prophet inte fanns med som en del av den senaste State of Play från Sony. Men enligt en Naughty Dog-veteran så finns det en ganska god anledning till varför spelet inte syntes till.
I ett inlägg på sociala medier beskriver Del Walker, som tidigare arbetat med bland annat The Last of Us: Part II Remastered, att en trailer tar betydande resurser från utvecklingsteamet. Och att en sådan kan göra att utvecklingen tappar flera månader.
Walker skriver att:
"Every time a AAA game studio has to move resources over to making a trailer, it causes the game to lose about 4 months of actual dedicated development iteration time. Look, do you want a new game or not?"
Intergalactic: The Heretic Prophet presenterades första gången under The Game Awards för två år sedan och beskrivs som ett av Naughty Dogs mest ambitiösa projekt hittills. Något lanseringsdatum har ännu inte offentliggjorts.
