Det har varit en hel del snack den senaste tiden om att Sony medvetet skulle fimpat Destiny 2 som en form av bestraffning mot Bungie, en vedergällning för att man inte lyckats på ett kommersiellt plan. Men enligt källor inom Bungie är det långt ifrån sanningen och istället handlar det endast om pengar.
Uppgifter gör gällande att det helt enkelt handlade om att Destiny 2 kostade mer att underhålla och driva, än det faktiskt drog in rent intäktsmässigt.
I ett inlägg på sociala medier skriver Paul Tassi, baserat på kontakter innanför Bungies väggar, att:
"This is almost entire financial, simply Destiny 2 cost more than it made. Math. Cruel math, but math. No one at Bungie has any belief this is some revenge idea"
Han fortsatte med att tydliggöra hur Concord inte har något med saken att göra alls, samt att alla internt erkänner att Bungie helt enkelt inte lyckats leva upp till förväntningarna.
"It is obvious to everyone Bungie has not performed well and it is not exactly Sony's golden child. But this idea that Sony is blaming Bungie for Concord and all the rest of the live stuff is a huge reach. Sony isn't doing this to "punish" Bungie for some transgression via its live service plans or game underperformance"
Uppgifterna är inte helt överraskande och för de som följt Destiny 2 på plattformar som SteamDB, vet att dess siffror inte varit "tipptopp" under ganska lång tid. Det är inte heller som att spelet helt upphör att existera. Sony och Bungie har som sagt inte några planer på att stänga ner servrarna, utan spelet kommer få leva vidare i bakgrunden, bara utan några nya uppdateringar.

So long and thanks for the fish.