Skip to main content
Nyheter

Palworld-skaparna säger nej till AI: "Spelarna vill inte ha det"

Användandet av artificiell intelligens fortsätter att vara ett känsligt ämne inom spelbranschen, men hos Pocketpair, den japanska utvecklaren bakom Palworld så tar man en tydlig ställning i frågan. För dem är det självklart -…
Marcus Persson Uppdaterad 19 juni 2026

Användandet av artificiell intelligens fortsätter att vara ett känsligt ämne inom spelbranschen, men hos Pocketpair, den japanska utvecklaren bakom Palworld så tar man en tydlig ställning i frågan.

För dem är det självklart - ingen AI skall användas - och en av studiocheferna uttrycker tydligt att man låter bli det av den enkla anledningen att spelarna helt enkelt inte vill se något sånt.

John Buckley berättar att:

"Gamers don't want it, and if the gamers don't want it, I guess that's it, right? Not much of a conversation to be had"

Buckley förklarar vidare att man förlitar sig helt på egna artister och designers, som dessutom föredrar att skapa innehållet på egen hand, utan hjälp av generativ AI. Det växande motståndet bland spelare gör det dessutom väldigt svårt att motivera ur ett utvecklarperspektiv.

Samtidigt tror han att synen på AI möjligtvis skiljer sig åt mellan olika marknader, där västerländska spelare ofta är mer skeptiska till det medan länder som Kina och Sydkorea generellt är mer öppna för det.

Vad tycker du om AI inom spelutveckling?

Fullständig profil 7 966 publicerade artiklar
Varför lita på Gamereactor
23 Utgåvor Var och en med egen redaktion och egna betyg.
1998 Publicerar sedan Oberoende ägd hela tiden.
100% Hands-on Skrivet utifrån tid med spelet, aldrig pressmaterial.
1–10 Nätverksbetyg Varje utgåvas betyg, sammanvägt och visat.